Dazu fällt mir wieder ein wie sehr ich Nintendo und Sega für damaligen Entscheidungen schlagen könnt, die Zusatzchipunterstüzung rauszunehmen, bzw unserem Master Sytem den FM Sound vorzuenthalten. Besonders die späteren MS Games, wie z.B. GP Rider, G-LOC, Deep Duck Trouble oder Master of Darkness hätten unglaublich davon profiert. Mit FM Sound wirken manche Spiele wie Phantasy Star, Aleste oder Ys eher wie sehr frühe PC Engine Spiele.
Aber auch die Famicom Spiele mit Zusatzchips klingen um einiges voller.

Ich wüsst ja gern mal wie die PAL von Gimmick klingt, auf Youtube find ich irgendwie immer nur den Jp. Soundtrack