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Hello from the otter side
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Wenn du nicht gerade ein low-end-Modell für unter 200 Euro hast, sollte die Hardware kein Problem sein. Für Spiele im 2D-Look sowieso schon mal garnicht, die kriegst du auch schon auf vielen Billiggeräten mit 512MB RAM und 800mHz Singlecore zum laufen. Dass die Applegeräte so unglaublich Leistungsfähig sind, ist ein irrglaube. Android hat in den letzten Jahren mächtig aufgeholt, Apple kommt garnicht mehr hinterher, so oft wie momentan neue Geräte auf den Markt geschmissen werden. Können sie auch garnicht als einzelner Manufacturer, lustig wie einige noch glauben, dass Apple tatsächlich ein Smartphonemonopol aufrecht erhalten kann.
Für das "Problem", dass die Hardware bei Androidgeräten so stark in ihrer Leistungsfähigkeit schwankt wird einfach die Hardware einem Performancecheck unterzogen, anhand dessen ein Leistungsprofil ausgewählt wird. Das ist auch bereits bei den meisten Spielen der Fall, ich sehe hier also kein Problem.