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Drachentöter
Ich würde eigentlich mal gerne Horror im Stile von H.P. Lovecraft sehen, bei der alleine das Wissen um Monster und Entitäten jenseits des menschlichen Horizontes den Protagonisten langsam aber sicher in den Wahnsinn treiben (Ich probiere da nebenbei was aus. Lass euch dann wissen, wenn's was wird).
Wenn man das kompetent strukturiert, dürfte man da sehr atmosphärische und verstörende Inhalte hinbekommen, auch mit einem Maker als Engine.
Was bisher bei vielen Maker-Horrorspielen so auf Dauer langweilt (zumindest mich), ist das eingeschränkte Gameplay (wie gesagt nur eine Frage einer ordentlichen Strukturierung) und der Drang Silent Hill/Resident Evil nachzuempfinden oder sonst wie tiefpsychologisch zu werden (was aber oft daran scheitert, dass es nur wirr und "künstlerisch" reingeworfen scheint).
MfG Sorata
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