Jeder Charakter startet mit 1 Punkt pro Attribut, unabhängig von den darauf verteilbaren Punkten.

Beispiel Rentner Adalbert:
Kampf: 1
Intelligenz: 1
Agilität: 1
Geschick: 1
Charisma: 1

Da Rentner Adalbert ein neuer Charakter ist, bekommt er 13 Punkte zum Verteilen:

Kampf: 1 + 5
Intelligenz: 1 + 3
Agilität: 1
Geschick: 1 + 5
Charisma: 1

Daraus ergibt sich dann:

Kampf: 6
Intelligenz: 4
Agilität: 1
Geschick: 6
Charisma: 1