Die Grafik- und Audio-Ordner deines Projektverzeichnisses sind immer leer, so lange du keine Custom-Materialen verwendest, denn der Maker holt sich das alles aus dem RTP. Wenn die RTP Dateien der Trial in dem Projektvereichnis liegen sollten (hab die Trial nie benutzt) kann es sein, dass der Maker diese nach Ablauf der Trial entfernt, um zu verhindern, dass du bei einer weiterbearbeitung des Projektes in der Vollversion Redundante Daten im Spielverzeichniss hast, obwohl diese im RTP auch enthalten sind.