Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
Erinnert mich sehr negativ an FF12. Da gab es ja Tonnen von NPCs in den Städten, aber kaum einen konnte man ansprechen. Wenn sollte man auch mit jedem reden können.
Aber Kingdom Hearts war noch nie für eine immersive NPC-Kultur bekannt, warum sollten nicht-ansprechbare NPCs das plötzlich abwerten, wenn's vorher nie anders war, bzw. sogar schlechter umgesetzt? Lieber wenige ansprechbare NPCs als viele NPCs, von denen genau so viele ansprechbar sind, aber die anderen zumindest die Atmosphäre einer belebten Spielwelt kreieren?