Aber Kingdom Hearts war noch nie für eine immersive NPC-Kultur bekannt, warum sollten nicht-ansprechbare NPCs das plötzlich abwerten, wenn's vorher nie anders war, bzw. sogar schlechter umgesetzt? Lieber wenige ansprechbare NPCs als viele NPCs, von denen genau so viele ansprechbar sind, aber die anderen zumindest die Atmosphäre einer belebten Spielwelt kreieren?
٩( ᐛ )و
Städte, in denen man jeden NPC ansprechen kann, sind ein (technologisches) Artefakt vergangener Zeiten, genau wie Loxagons Unfähigkeit, mit seinen komplexen FFXII-Gefühlen umzugehen.
8| Versuch das mal in Köln oder Berlin.
Die Genres, in denen man schon länger mit Städten voller NSCs arbeitet, haben das auch ziemlich gut raus, da reden die Leute halt mal miteinander oder schreien was, wenn du vorbeiläufst, aber wirklich ansprechen kannst du nur die Leute, von denen du was willst, oder die was von dir wollen. Man kann natürlich die verschiedensten Mittelwege gehen, aber wirklich alle etwas sagen zu lassen, ist irgendwo albern und vor allem eine Verschwendung von Ressourcen.
Eigentlich würde ich noch ergänzen, dass das gerade in Kingdom Hearts sehr unpassend wäre, aber hey, wenn es eine Serie in einem Studio gibt, die auf "passend" pfeifen, sobald etwas hübsch glitzert und Entwicklungszeit verschwendet, sind das Kingdom Hearts und Square-Enix. ^_~ Würde mich also nicht wundern, wenn man MIT JEDEM REDEN KANN.
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Ich bin ja mal gespannt wann endlich Kingdom Hearts 3 raus kommt,
es macht mich echt kirre uwu
die bilder und clips die man schon sieht,
lässt einen echt nicht die spannung nehmen.
(Mein Lets Play Kanal, schaut ruhig mal vorbei)
31.12.2018
Edit: Willkommen zurück, btw.![]()
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