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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Specs-Update:

    Zitat Zitat
    When Final Fantasy XV on PC was announced it came with some info showing its massive install size of 170GB. Director Hajime Tabata made some clarifications, saying it was a mistake in an interview with Kotaku Australia.

    “That was a minstake, actually,” Tabata told Kotaku through a translator at Gamescom 2017. “That was a communications mistake – something got put in a memo that really shouldn’t have. What that is [the specifications that went out to press] based on the specs that we’re running the demo on today.”

    The director goes on to clarify that the final specs of the release version haven’t been fixed yet, and that there’s a good chance they can change. According to Tabata, “Someone put that in there and it got reported as the recommended specs, but that’s not the final fixed version. The fact that it became that number is a communication [error].”

    In addition to the enormous 170GB install size, the specs listed the super-pricey high-end video card, GTX 1080 Ti, as the “recommended specs.” Tabata added on that subject that the demo machines were using the GTX 1080 Ti cards, but the minimum specs would go down “at least as far as the same level as the console edition, maybe looking to going even further than that in the future.”


  2. #2
    Wenn ich bedenke, dass das Spiel auf meiner PS4 trotz physischer Version inzwischen bald 100GB an Patches und DLCs hat (wtf), fände ich 170GB absolut nicht verwunderlich...

  3. #3
    Zitat Zitat von BDraw Beitrag anzeigen
    Wenn ich bedenke, dass das Spiel auf meiner PS4 trotz physischer Version inzwischen bald 100GB an Patches und DLCs hat (wtf), fände ich 170GB absolut nicht verwunderlich...
    Weil PS4 Spiele ja ZWANGSWEISE komplett auf die HD gezogen werden.

  4. #4
    Ich bin mir sicher, dass du die Ladezeiten in XV auch nicht erleben wollen würdest, wenn das nicht der Fall wäre. Es ist absolut ineffizient, die Daten immer von der Disc zu lesen statt von der schnelleren internen Festplatte. Ist heute nicht mehr zeitgemäß, Spiele mit solchen Daten nicht auf dem System zu installieren. Früher, als die Konsolen nur sehr wenig internen Speicher hatten, gab es vielleicht keine Alternativen, aber heute sicher nicht mehr. Schon die PSP hätte imo bei jedem Spiel eine komplette Installation auf dem Memory Stick anbieten sollen, denn UMDs sind ein absolut grässliches Medium.


  5. #5
    Scheinbar will man sich aber von "richtigen" Sequels fernhalten, for now. Na mal sehen.


    Mein zweites Spiel, jetzt bereit für eure Wishlist! =D

  6. #6
    Das würde mich auch unglaublich aufregen. Dann hätte SE quasi Nomuras Sequel-Idee gecancelt, ein halbfertiges Produkt auf Basis dieser Idee abgeliefert und dann trotzdem noch ein Sequel angehängt.


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