Lalafell sind bärtige Kinder, das ist schon vom Prinzip her weird.
Ich denke, man will hier allem voran die Fan-Basis von FFXV erweitern – was Sinn macht, wenn sie sowieso vorhaben, das Franchise noch ordentlich auszumelken. Wahrscheinlich haben sie bei FFVII gemerkt, dass Spin-Offs wirtschaftlich etwas schwierig sind, wenn nicht mehr so wahnsinnig viele Leute den Hauptteil den gespielt haben.
Ich finde den Gedanken, es würde Square-Enix an Arbeitskraft für ein Spiel mangeln, weil man andere Projekte verfolgt, immer noch vollkommen absurd. Bei einem kleinen Indie-Studio kann man mal über diese Kritik nachdenken, aber ein so großer Laden kann problemlos mehr Leute anstellen, wenn er der Meinung ist, eine schnellere Fertigstellung oder ein weiteres Projekt wären wirtschaftlich sinnvoll, gerade – aber nicht nur – wenn es ihm finanziell gut geht; was bei S-E ja momentan wieder der Fall zu sein scheint. Wenn ein Spiel hier längert dauert, liegt das einzig und allein an diesem spezifischen Projekt, und wahrscheinlich sogar an der bewusst getroffenen Entscheidung, sich Zeit zu lassen. Was möglich ist, wenn Ressourcen verstärkt werden, sieht man ja bspw. beim "Remake" von FFXIV.Zitat
Ernsthaft, natürlich kann man falsch priorisieren, aber mehr Spin-Offs bedeutet NICHT automatisch, dass die "größeren" Spiele weniger Aufmerksamkeit bekommen! Wenn doch, ist Square-Enix vollkommen unfähig in grundlegendem Projektmanagement, und da sprechen die Zahlen die letzten Jahre eher dagegen.
Wenn du dich darüber ärgerst, dass die großen Teile seltener kommen, liegt es wahrscheinlich eher daran, dass S-E die großen Teile seltener bringen möchte. Was wirtschaftlich auch keine Überraschung ist, gerade in einer Reihe ohne Kontinuität. (Die ""Kontinuität"" bei Kingdom Hearts ist noch mal ein eigenes Thema, das wahrscheinlich jeden vernünftigen Wirtschafter zum extensiven Schwitzen bringt.)

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