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10 Million waren die persönliche Ambition des Entwicklerteams über die gesamte Lebenszeit des Spiels, allerdings nicht die Grenze zu Wirtschaftlichkeit, die könnte höher oder tiefer liegen. Wird womöglich nicht ganz erreicht, aber zusammen mit einem sicher kommenden PC-Release, einer bestimmt anstehenden GotY-Edition und so weiter bestimmt auch nicht gänzlich unrealistisch.
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