Gründer der JRPG-ChallengeJRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!
Neu durchgespielt Durchgespielte Spiele ✓The Legend of Zelda [NES] ✓Dragon Quest II (Dragon Warrior I&II) [GBC] | ✓Castlevania: Aria of Sorrow [GBA]
Hat das Video eigtl. schon wer gepostet?
Sagt jetzt denke ich nicht viel über das Spiel aus - mit schickem Time Lapse-Effekt und coolen artsy Perspektiven kann man auch aus ner Autobahn einiges rausholen - aber das beruhigt mich ja schon etwas, was die Grafikbedenken hier angeht. Und das Lied ist cool![]()
Hoffentlich kann nur maximal 1 exemplar pro account bestellt werden, um den retailern etwas den saft zu entziehen.. aber gegen die Idioten kann man wohl relativ wenig tun.
btw. bei uns müsste es dann 11:00 Uhr sein.
Abgebucht wird doch erst, wenn es versandt werden soll oder?
Geändert von Tonkra (19.05.2016 um 21:38 Uhr)
Ja, dieses Mal ist es auf ein Exemplar pro Benutzer begrenzt.
Was die Abbuchung angeht, hier mal der Standartsatz von Square Enix:
"Das Produkt wird dir üblicherweise zehn Tage vor dem voraussichtlichen Veröffentlichungsdatum in Rechnung gestellt, aber der Zeitpunkt kann variieren."
Bin immernoch kein Fan vom neuen hackn slay combat und dem magiesystem.
Ich sehe nicht eine spezialattacke von noctis. Weder Subvita Klinge, noch Dragoon jump oder ähnliches.
Aber naja mal sehen..
Geändert von Tonkra (20.05.2016 um 22:22 Uhr)
Wenn man sich alles seit einschließlich der Platinum-Demo anschaut bekommt man fast den Eindruck, XV sei eine einzige Tag-Nacht-Simulation. Ja, es sieht geil aus, aber müssen sie das jetzt echt JEDES MAL so in Szene setzen? Es war ein Feature in der Demo, kommt seitdem in jedem Trailer vor und hat jetzt sogar einen eigenen Trailer. Können die nicht mal... kA, das Wetter zeigen? Das fände ich nämlich fast noch cooler. Der Wolkenbruch in der Demo war super, mich würde wirklich interessieren, wie es aussieht, wenn sowas in der weiten Ebene passiert.
Naja, immerhin wird man so nicht übermäßig gespoilert. xD
Nachts laufen auf der Tanke mehr Menschen rum als Tagsüber. Woher kommen sie?
Tagsüber hält auch kein Auto an der Tanke an. Womit verdienen sie ihr Geld?
Wenn man schon unbedingt so ein Zyklus so dermaßen zur Schau stellen will, dann erwarte ich auch mehr Aktionen aber ein paar Autos, die Tagsüber an der Tanke vorbeifahren, hauen jetzt wirklich keinem vom Hocker.
Erstens ist aus dem Video sicherlich nicht zu schließen, dass nachts mehr auf der tanke rumlaufen als tagsüber. Vielleicht sieht das in dem kurzen Ausschnitt nur so aus. Zweitens: Ist es kein real life simulator. Das war Final Fantasy noch nie...
Es bietet in dem Punkte aber auf jeden Fall mehr als ein Final Fantasy XIII, und das sollte zumindest klar sein.
Nichtmal ein The Witcher bietet eine glaubwürdige Simulation der Passanten was Tag und Nachtzyklen anbelangt. Natürlich zwar mehr als FFXV. Aber FFXV setzt sich auch nicht zum Ziel eine Simulation zu sein, sondern immernoch ein relativ lineares Story driven spiel zu liefern.
Ich verstehe das Gemecker daher überhaupt nicht, schließlich geht es darum uns spielern ein offeneres spielerlebnis als in den Vorgängern zu bieten, und nicht um eine real life simulation wo autos an der tankstelle tanken usw.
btw hier kann man nun kingsglaive für 17 euro vorbestellen:
http://www.amazon.de/Kingsglaive-Fin...nal+fantasy+XV
Geändert von Tonkra (22.05.2016 um 11:27 Uhr)
Zitat
Dann sollen sie es auch nicht so vermarkten.Zitat
Sie haben immer davon gesprochen eine gewisse Realität in das Spiel einzubringen und es mit dem Final Fantasy Hokuspokus zu verbinden.
Na überleg doch mal. Die Tanke steht halt irgendwo in der Pampa. An einem Freeway irgendwo in Arizona oder Nevada ist sicher auch nicht mehr los. Warum da überhaupt jemand langfährt? Keine Ahnung. Ich frag mich auch immer, warum so viele Leute bei mir im Bus sitzen.Zitat von Whiz-zarD
Und Nachts ist da so viel los, weils Table Dance und Happy Hour gibt. Das erklärt auch, womit die Geld verdienen und es erklärt Cidneys Outfit.
Die Lücken muss man schon selbst füllen.
Es gibt Tag/Nacht-Wechsel. Das ist mehr Realität als in jedem Vorgänger!!!11
Naja, diese Tagline "fantasy based on reality" fand ich von Anfang an nicht überzeugend. Aber es stimmt schon, wenn man so tun will als ob FFXV in einer lebendigen, real wirkenden Umgebung spielen soll, darf man solche Details nicht zu oberflächlich abwickeln.
Geändert von Diomedes (22.05.2016 um 13:19 Uhr)
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Dieser Satz ,,Fantasy based on Reality" bezieht sich ja nunmal darauf, dass die Welt/das Szenario noch mehr als sonst an die Realität/unsere Welt angelehnt ist (im Gegensatz zu einem FFX z.B., welches eine rein fiktive Fantasy Welt bietet)... und mit Fantasy gemixt wird .
in welcher Weise auch immer, ob Smartphones, Kicker, Tankstellen, eine Stadt die wie Tokyo, eine andere Stadt, die wie eine kubanische Stadt und eine, die wie Venedig anmutet.
Und nicht, dass man einen life simulator bieten wird, wo die Bewohner ihrem Job und Tagesablauf nachgehen ;XD Klar, auch hier bei FFXV wird es Tagesabläufe in gewisser Weise geben bei den NPC's aber es wird nunmal nicht in dem Umfang eines Life Simulators.. Es ist kein ,,Cities Skylines" oder was man da jetzt gerne als paradebeispiel anfügen möchte hinsichtlich ,,glaubwürdiger" pseudo Aktivitäten.
Und das ist imho mehr als je ein FF bot, wo die NPC immer da stehen, wo sie eben stehen. Daher verstehe ich die Kritik hier einfach nicht, vor allem nach den Schlauchleveln von FFXIII. von daher (Meine Meinung) kann man es mit der Kritik echt übertreiben.
Natürlich wäre es wünschenswert, wenn das noch tiefergehend simuliert/gescriptet werden würde. Das bleibt abzuwarten. Ich denke, dass kann man schwerlich an diesem video dort oben mit der Tanke fest ausmachen.
In der Duscae Demo waren die NPC jetzt aber auch nicht immer starr an einem Ort.
btw. nicht vergessen: heute um 11 Uhr gibts noch einmal die Ultimate Collection im SE Store. Wems nicht eh zu teuer ist ;XD
Geändert von Tonkra (23.05.2016 um 04:15 Uhr)