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ich hoffe, dass noctis selbst nun nicht zum hackn slay charakter verkommt wie es sich aber in der platinum demo spielte.. jetzt wo scheinbar skills zu den team mates ausgelagert wurden. andererseits wird auch er sicherlich neue skills bekommen.. die frage ist was für welche.. kampf kombos wie in einem bayonetta? ,,drücke joystick nach oben + O , um einen luftangriff mit schnellen attacken durchzuführen (schwert), bzw. um einen jump auszuführen mit flächenschaden (spear)."..... wäre für mich einfach zu actionspielmäßig..
in Duscae leitete man diese skills wie in einem FF an, sie waren träger hatten eine Ausführungszeit usw.
aber seit der grottigen platinum demo befürchte ich auch das.. ich denke schon, dass das spaß machen kann.. aber duscae war für mich da der wesentlich bessere jrpg mix aus menu based skill attacken (subvita blade etc) .. was für mich final fantasy eher widergespiegelt hätte.. jetzt hat es die ästhetik von bayonetta.. wie der bei gameinformer übrigens auch sagte.
mir gefällt die richtung nicht wirklich, aber man wird sich wohl damit arrangieren müssen.... thx to the feedback of the Duscae demo testers... -.-
Andererseits entspricht es wohl dann wieder eher dem, was Final Fantasy XIII Versus war.
Mal sehen, sie werden das ja hoffentlich gut machen.. und vielleicht machts am Ende des Tages ja sogar mehr Spaß als Duscae.
Aber die Sorgen sind bei mir dies bezüglich derzeit etwas hoch^^
Vom Kampfsystem mal ab, bin ich gespannt was für typische FF Monster noch zu sehen sein werden. Angeblich habe man Artworks zu einem tonberry und anderen typischen FF Bossen/Monstern gesehen, wobei ich mir schwer vorstellen kann, wie man die in so einem actionreichen combat implementieren könnte ^^
Geändert von Tonkra (05.05.2016 um 09:13 Uhr)
scheint dort ne gute Team Atmosphäre zu seinDas kann aber natürlich auch täuschen^
Aber ich finde es interessant zu sehen, wer da alles so hinter dem Spiel steckt. Und wieviel Aufwand so ein Spiel macht.
Ich glaube, dass eine zehnjährige Entwicklungszeit mit dem ständigen Auf- und Ab, oB#s gecancelt wird, neuentwicklet wird u d für welche Plattform es kommt, schon ordentlich zusammenschweißt. Mir tun die armen Entwickler leid, die ständig Spielball von fragwürdigen Design-Entscheidungen der Chaf-Etage sind. Wobei ich immerhin glaube, dass Square-Enix seine Mitarbeiter immer noch angemessen behandelt - anders als Konami. Und wie es aussieht, stecken die Entwickler wirklich eine Menge Herzblut in FF XV - auch ein Indiz, dass es wieder ein sehr gutes Spiel werden könnte. Sieht man ja an Naughty Dog, die dadurch wundervolle Spiele gemacht haben.
Heute sind genau zehn Jahre seit der Enthüllung von Final Fantasy Versus XIII vergangen.
Wow, ich erinnere mich sogar noch dran. Das waren meine Anfangszeiten im Internet. Damals war ich 13. Verrückt.
Erinnere mich auch noch lebhaft. Mannomann, was seitdem alles passiert ist, in der Welt und privat... wirklich schwer in Gedanken zu erfassen.
Das ging ja mit der Enthüllung von FFXIII und der Fabula Nova Crystallis einher. War gar nicht begeistert von dem Konzept (und dass der Logo-Stil geändert wurde ^^), vor allem mit Agito als Handyspiel. Außerdem fand ich nach den Infos, dass sie lieber Versus zum Hauptteil hätten machen sollen, und XIII ggf. zum Ableger, weil ich an ersterem unter anderem auch durch die daran beteiligten Entwickler mehr Interesse hatte. In jedem Fall schien es mir eine dumme Idee zu sein, aus einem offensichtlich so großen Projekt keinen regulären nummerierten Eintrag der Serie zu machen.
War bei der Ankündigung grade bei einer Freundin zu Besuch, und hab mir noch bei ihr die Trailer und Bilder reingezogen. Da sie sich überhaupt nicht für Videospiele interessiert, wird sie das leicht genervt haben und ich konnte mich nicht zu lange am Computer damit aufhalten, sodass ich die Meldung und das Material erst später am Abend aufgesaugt habe *g*
Tolles und sehr persönliches Interview der Famitsu mit Tabata und Sakaguchi: http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_13_eng.html
Haha, ich liebe Sakaguchi!Zitat
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Ich kann es einfach nicht mehr erwarten bis september -.-ich brauche unbedingt neues videomaterial^^
Ich bin einfach gehyped.. nicht unbedingt mal wegen der Story, sondern weil ich einfach richtig Bock habe durch diese Openworld zu schlendern (auch wenn sie nicht komplett Openworld ist). Aber das hat mir in Duscae schon so viel Spaß gemacht einfach hier und da aufzuleveln. Das, was mir in FF sonst nie Spaß gemacht hat (Leveln und Zufallskämpfe auf der World map), hat mir in Duscae einfach echt viel Spaß gemacht..
Das Problem war eher, dass dann die mobs irgendwann zu schwach waren ^^
ich hoffe einfach, dass es gut wird. Aber ich hab echt Bock auf ein gutes Openworld JRPG.
Gründer der JRPG-ChallengeJRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!
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