Wie ich Sqex einschätze:
Normal ist Ein-Button-Gekloppe.
Und die langsame Variante ist Ein-Button-Gekloppe, aber die Gegner machen weniger Schaden.
------doppelpost-----
Geändert von Tonkra (23.01.2016 um 14:35 Uhr)
Würde aber nichts am SpielSTIL ändern... Und ist nichts, was vom Feedback in der Demo abgeleitet worden wäre.
Und hast du die FFXV beta gespielt? Würde ja nicht gerade von 1 button combat reden, zumal das magic system dort noch gar nicht enthalten war.
Aber hauptsache mal ein wenig pessimistisch herumplärren^^
Im Live-Stream zur Taipei Games Convention (Ende Januar) wird es neue infos und neues material zu dem magic system geben und auch der Release Termin soll genannt werden.Zitat
Zauber sollen direkten einfluss auf die Umgebung haben. So setzen Feuer Spells Gräser in Brand, um zusätzlichen Schaden anzurichten und können angeblich auch den Party Mitgliedern Schaden zufügen. Die Frage ist wie es mit anderen Elementen aussieht (Blitz im Wasser?).
Ein Scan aus der Famitsu:
Quelle:http://www.novacrystallis.com/2016/0...al-fantasy-xv/Zitat
Das mit dem Magic System hört sich interessant an. Zumal es in gewissen Situationen dann hilfreicher und sinnvoller ist. In einigen FF's waren Spells auch nur eine andere Art schaden zu verursachen, mehr nicht.
Bei so einem System wird einem recht schnell klar, warum die KI keine Magie bekommt, sondern nur der Spielcharacter. Ansonsten sicher ein nettes Gimick, was einen zwingt ein wenig mehr darüber nachzudenken was für Magie man überhaupt einsetzen will.
Bin gespannt drauf wie groß die Auswirkungen dann sein werden. Also werden ganze Wälder und Wiesen brennen oder doch nur recht kleine Areale im Kampfbereich? Wird sicherlich genug geben, die das ausführlich testen werden^^
Hier sieht man das übrigens im Scan, wo das Feuer auf der Wiesenfläche Feuer fängt.
http://www.novacrystallis.com/wp-con...16-600x800.jpg
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Geändert von Tonkra (24.01.2016 um 16:08 Uhr)
In 36 Stunden geht der 7. Active Time Report los.
Ich bin noch unentschlossen, ob ich's mir ansehe. Einerseits bin ich schon neugierig - vor allem, da sie das HUD scheinbar nochmal deutlich überarbeitet haben, was im Zusammenspiel mit den zwei KS-Modi interessant sein dürfte - andererseits will ich mich nicht spoilern, da jetzt wieder ein Jahr darüber zu grübeln, wie sich welches Feature spielen könnte und was sein könnte (aber nicht wird) nur schlechte Laune macht.
EDIT: Wobei ich mir das Ding live eh nicht geben werde, da 5 Uhr frühs selbst für mich Schlafenszeit ist.
jup definitiv zu früh, aber das wird ja dann hoffentlich im Channel nachträglich zu sehen sein?
Man wird das Magie System zeigen ... und ich denke auch ein paar Stealth passagen und das als ,,tolles feature" anpreisen, was FF gebraucht hat :ugly:
Andererseits gab es solche sachen auch in anderen FF's, dort allerdings als Minigame verpackt.
Naja wie auch immer, bin nichts desto trotz gespannt.
Ich würde ja mal gerne ne richtige moderne Stadt sehen. Andererseits... dann hat man schon alles gesehen, wenn man das spiel anfängt und kann sich nicht mehr überraschen lassen.
Geändert von Tonkra (30.01.2016 um 13:34 Uhr)
Ich würde ehrlich gesagt fast lieber mal irgendein kleines Dörfchen im Wald oder so sehen. Bisher war XV ja ziemlich auf groß-größer-am größten fixiert, mit Betonung, dass man sich in den Städten verlaufen kann, etc. Dabei haben für mich in vielen Spielen gerade so ganz kleine Orte oft viel zur Atmosphäre beigetragen. Für mich geht das auch mit dem Fantasy-Aspekt irgendwie Hand in Hand.
Die kleineren "Städte" in Type-0 mal ausgenommen, die aussahen, als hätte ein Dreijähriger sie designt.
Aber ja, das was du ansprichst, ist genau mein Dilemma: Ich glaube, ich habe später mehr Freude, wenn ich nicht schon wer weiß was kenne.
Finde ich auch. Mir wären auch zwei große Städte und 15 kleinere Dörfchen und andere Orte lieber als vier oder fünf gigantische Städte.
4-5 würden mir schon reichen, um die Welt als ganzes etwas lebendiger wirken zu lassen... Was, nach Duscae zu urteilen, wirklich nicht schaden könnte.
Das befürchte ich auch.Zitat
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