Problem an der Sache ist halt, dass es durch die durchaus vorhandene Pseudo-Party so wischiwaschi ist. Gäbe es nur Noctis oder würden die anderen zumindest nur absolute Sekundärfunktionen wie kochen etc. haben, wäre das was anderes, aber sie sind ja für nicht direkt steuerbare Figuren auch gameplaytechnisch offenbar ziemlich gut ausgearbeitet mit eigenen Werten und Fähigkeiten und einer wichtigen Rolle im Kampfgeschehen. Da denk ich mir dann ständig "Wenn schon, denn schon". Mich nervt es bei einer Gruppe sehr, wenn Leader-K.O. gleichbedeutend mit Game Over wäre, weil das einfach nicht immersiv ist - die Geschichte kann doch nicht vorbei sein, wenn nur einer von fünf Leuten oder so kampfunfähig wird! Da fühl ich mich um meine Chancen betrogen. Doch dann sowas zu machen wie in XV klingt für mich auch nicht optimal. Da hat man im Prinzip vergeigt und muss dann darauf warten (und seien es nur Sekunden) ob die Helfer noch was ausrichten können.
Auch weiß ich nicht, inwieweit FFXV wirklich ein "typisches" Action-RPG wird. Gewiss jedoch um einiges untypischer als andere Vertreter wie etwa Kingdom Hearts. Das halte ich in dem Zusammenhang auch für kein so gutes Beispiel, denn da hatte man auch zwei Mitstreiter, die leider extremst dumm und nutzlos waren und ständig gestorben sind, sodass ich sie irgendwann einfach nicht mehr wiederbelebt habe und mir wünschte, man hätte sie ganz abschalten und weglassen können. Vom Kampfsystem war KH ein typisches Action-RPG mit unmittelbaren Aktionen auf Knopfdruck. Mir fallen in dem Subgenre spontan nur leider keine Fälle ein, wo es eine nicht-steuerbare Party gegeben hätte und das trotzdem alles gut gemacht worden ist. Das endet nämlich meistens wie oben beschrieben. Bei sowas wie Seiken Densetsu 2 und 3 konnte man wahlweise auch die Kontrolle über die anderen übernehmen, und die meisten Spiele der Machart beschränken sich ohnehin auf nur einen einzigen Charakter.
Es wurde schon bestätigt, dass das möglich ist. Nur wie genau und wie umfassend, das ist die große Frage (in dem Zusammenhang wurde in den Interviews sogar der Begriff "Gambit" aus XII zum Vergleich herangezogen, aber ich würde mich nicht drauf verlassen, dass es so detailliert anpassbar ist - die selbe Erwähnung hatten wir auch vor FFXIII, und wir wissen alle, wie das endete).

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