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Aber bei Agni hat man ja auch kein Gameplay gesehen. Nur weil es echtzeitberechnet war, heißt das nicht, dass alles im Spiel so aussieht, wenn man selbst steuern kann – insbesondere an den Bewegungen der Charaktermodelle sollte man das merken. Klar, Agni's Philosophy sieht auch von den Zwischensequenzen besser aus als als FFXV (mal auf die Echtzeit-Zwischensequenzen bezogen), aber die Darstellung wie man sie in den bisherigen Agni-Videos gesehen hat, stellt sicherlich nicht die exakte grafische Qualität dar, die man vom Gameplay erwarten kann. Es macht halt schon noch einen gewaltigen Unterschied, ob man die Bewegungen und Gesichtsausdrücke der Charaktere komplett vorskripten (Zwischensequenz) oder ob man sie permanent von Spielereingaben abhängig machen muss.
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