Und es freut mich unverhältnismäßig sehr, dass das Logo entsprechend überarbeitet und geändert wurde. Nicht so viel wie ich mir gewünscht hätte, aber immerhin. Das schlimmste, nämlich die blaue Umrandung der Schrift, ist endlich verschwunden! Außerdem haben sie die Farbe angepasst, ist nun sehr dunkel, fast schwarz/gräulich. Find ich vor allem deshalb gut und passend, weil das in den FF-Logomotiven so noch nicht verwendet wurde. Die meisten anderen Kombinationen gab es ja schonmal und vor allem das knallige Blau vom alten Versus-Logo war ausgelutscht. Bin gespannt ob der Farbverlauf bzw. diese Durchsichtigkeit des Schriftzuges ein fester Bestandteil ist oder nur für die Präsentation so gestaltet wurde.



Und wo ich gerade Bilder rauskrame, ich glaube wir kennen noch nicht alle Charaktere aus dieser Gegenüberstellung:



Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
Solange sie das statt einigen Sequenzen einbauen hab ich kein Problem damit. Nur darf sowas nicht die ganze Zeit vorkommen. Fuer mich gehoeren halt auch offene und magische Gebiete dazu wo es ruhiger ist und wo man Dinge erforschen und entdecken kann. Der Trailer zeigt halt soviel Next-Gen wie moeglich. Mal sehen wie es auf der TGS aussieht.
Sehe ich im Prinzip genauso. Wenn das ganze Spiel nur so abläuft wäre das grausam ^^ Aber für den neuen Trailer mit Namensänderung musste natürlich was spektakuläres her. In dem älteren Versus Trailer sieht man auch ein paar ruhigere Orte in einer grünen Landschaft mit Monstern zum Beispiel. Hoffentlich gibt es davon noch viele mehr, aber ich gehe mal einfach davon aus.
Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
Und auch wenn ich Action-orientierte RPG-Kampfsysteme mag, frage ich mich jetzt aber trotzdem, ob SE damit das gute alte ATB-System endgültig zu Grabe getragen hat. Denn dieses "FF-System" fand ich immer einen guten Kompromis zwischen strikt rundenbasierten RPGs und 100%-igen Action-Adventures.
Mache mir darum auch ein wenig Sorgen. Ich glaube bzw. hoffe zumindest sehr, dass die Serie nicht permanent so bleibt und ihre Wurzeln in dieser Hinsicht vergisst. Action ist ja schön und gut, aber ich hatte immer meine Freude an den etwas gemächlicheren, strategischen Kämpfen. Der Hauptgrund, warum mir der XVer Ansatz nicht dauerhaft gefallen würde, ist vor allem dieser eine simple: Party. Schon in XIII mochte ich es nicht, nur Lightning steuern und im Kampf nicht beliebig wechseln zu können. Da geht irgendwie das "Gruppen-Feeling" flöten, das ich bei RPGs immer sehr schätze. Ich möchte Kontrolle über meine Truppe haben und diese im späteren Spielverlauf auch beliebig zusammenstellen und ausrüsten können. In XV gibt es zwar andere Charaktere, und man kann die auch steuern, aber dennoch scheint alles sehr voneinander losgelöst und auf Noctis fokussiert zu sein. Kingdom Hearts ist hier vielleicht kein schlechter Vergleich wegen des gleichen Entwicklerteams. Und wenn ich da daran denke, wie unglaublich unnütz Donald und Goofy im ersten KH waren und mir ständig gestorben sind, sodass ich sie irgendwann einfach kampfunfähig gelassen habe, bin ich bei FFXV schon ein wenig skeptisch, ob sie die KI-gesteuerten Mitstreiter gut hinbekommen.

Würde mich jedenfalls sehr freuen, wenn XVI dann wieder ganz andere und ggf. etwas oldschooligere Wege geht. Gerne auch ohne Rumgehopse in den Kämpfen - so lange es keine Zufallsbegegnungen gibt bin ich im Grunde für alles offen.


Erwähnte ich schon, dass ich die Weltkarte endlich sehen möchte? Bin im Nachhinein schon ein wenig enttäuscht, dass in dem Trailer nichts davon zu sehen war. Ich warte die ganze Zeit schon darauf. Gab ja schonmal einen Screenshot aus der Entwicklung dazu, und das Versprechen, mit einem Luftschiff wieder selbst drüber düsen zu können. Boah, wehe die haben das wegrationalisiert! Nach dem ganzen Terz, der tausendjährigen Entwicklungszeit usw. wäre das für mich inzwischen eigentlich schon ein Game-Breaker, da das eines der Features ist, auf die ich mich bei Versus am meisten gefreut habe.