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Zitat von Gogeta-X
Es könnte auch einfach eine Animation sein, die sich abspielt wenn man hinter Deckung geht.
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Glaube ich nicht, sieht exakt wie die selbe Szene aus. Gleicher Ort/Stelle. Und die Feuersbrunst.. (sicher Kampf gegen Ifrit).
Zumindest sieht er aus wie die älteren Fassungen von Ifrit:

Das Ding ist auch, dass Noctis Stimme nicht tiefer ist oder ähnliches. Was ich bei einem vermeintlich älteren Noctis aber vermuten würde.
Die Vermutung liegt daher nahe, dass es reine Costumes sind (vielleicht auch aus einem DLC).
Zitat
Aber danke für den Hinweis, das Gladiolus einen Zopf trägt. ^^ Ggf. kann man ja auch seine Frisur im Spiel ändern? ^^
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Nicht nur das, auch Ignis sieht anders aus und trägt eine völlig andere Brille/Frisur.
Auch Prompto trägt eine andere Klamotte.
Ich denke nicht, dass man die Frisur speziell ändern können wird, sondern, dass es dann feste Kostüme sind. (wie noctis mit dem Base Cap outfit)
/edit
Neue Infos zu den DLC's:
Zitat
Speaking to IGN at Gamescom, Final Fantasy XV director Hajime Tabata explained that each of the episodes featuring a different party member will offer gameplay tailored to that character’s strengths and weaknesses.
“For example, with Gladio, we really want to push the action element and have a much higher level of action gameplay for his episode,” Tabata told IGN. “Final Fantasy, the way the game is structured, is about the idea of characters and levels, and as you level up your characters, you get stronger. That’s the logic by how you defeat harder enemies, by leveling up to a higher level than them."
"In an action game, you don’t have that," he continued. "It’s about how technically you play the game. All we need to do with the Gladio episode is have it close to that kind of gameplay. The idea behind that is not to make it a harder or more complex action game. It’s to give people the opportunity to enjoy controlling the character of Gladio in a more action format.”
Similarly, the Prompto and Ignis episodes will tweak gameplay to suit their specific talents.
“For Prompto, we’re going to focus on how he uses his gun and that kind of element of the gameplay, and have the systems slightly customized to work with that,” Tabata said. “And for Ignis, it’s going to focus on his tactical abilities and focus on a more tactical kind of gameplay.”
Even with this idea in mind, Tabata was quick to point out that this DLC is only in the planning stages, and full development on these additional episodes hasn’t begun. source. IGN.com/US
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Klingt für mich nicht nach Material, dass man rausgekürzt hat, sondern wie content, der so im Spiel einfach nicht vorkommen würde. ,,Extramaterial" wo das Gameplay dann plötzlich nichts mehr mit dem FFXV Gameplay zu tun haben wird. Prompto Episode wird vermutlich eher wie ein third person shooter, während Gladiolus ein reines Action geplänkel wird.. und Ignis vielleicht sogar turn based bietet? (da es hier taktischer zugehen wird.)
Geändert von Tonkra (18.08.2016 um 22:17 Uhr)