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  1. #1
    Apropos Ignis: Kann es sein, dass seine Seeschwäche, die seine Brille andeutet noch stärker ist als angenommen? Nachts sagt er immer, dass die Sicht schlecht ist und er kaum was erkennen kann. Auch bei Nachtkämpfen sagt er, dass der Gegner Tagsüber leichter zu besiegen wäre. Die Bros tragen doch diese Nachtleuchten an ihren Jacken und damit kann man recht gut gucken. Noctis fragt auch ab und an ob wirklich bei ihm alles in Ordnung sei. Verheimlicht Ignis etwas? Ist das Brotherhood Material?
    Geändert von Ninja_Exit (03.12.2016 um 12:16 Uhr)

  2. #2

    Gala Gast
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Apropos Ignis: Kann es sein, dass seine Seeschwäche, die seine Brille andeutet noch stärker ist als angenommen? Nachts sagt er immer, dass die Sicht schlecht ist und er kaum was erkennen kann. Auch bei Nachtkämpfen sagt er, dass der Gegner Tagsüber leichter zu besiegen wäre. Die Bros tragen doch diese Nachtleuchten an ihren Jacken und damit kann man recht gut gucken. Noctis fragt auch ab und an ob wirklich bei ihm alles in Ordnung sei. Verheimlicht Ignis etwas?
    Also ich hatte Tagsüber mal ein Gespräch während einer Autofahrt wo Prompto Ignis wegen der Brille gefragt hat und Gladio meinte, dass Ignis auch so noch gut sehen kann, aber er lieber den vollen Durchblick hätte, woraufhin Ignis zugestimmt hat.

  3. #3
    Zwischen den ganzen Fotos, die Prompto schießt, hatte ich tatsächlich mal eins dabei, wo Ignis ohne Brille zu sehen war. (Wenn auch vielleicht nicht gerade in einem besonders "vorteilhaften" Moment)

    https://abload.de/img/gniscyrychhwiaalvemnayt7.jpg

  4. #4

  5. #5
    Ich würd eher sagen, die sitzen alle drei gaaaaanz Tief im Uncanny Valley. >.>


  6. #6
    Es ist daaa <3 Jetzt muss es nur noch den Patch fertig laden xD

    Und Herr sei Dank für mein schlechtes Gedächtnis, ich wurde derbst gespoiltert gestern, als ein Kumpel jemandem die komplette Story erzählte. Aber ich hab 90% schon wieder vergessen :P

  7. #7
    @BDraw: Es kam erst jetzt an?

  8. #8
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    @BDraw: Es kam erst jetzt an?
    Gestern, ja. Da ich es an meine Eltern habe schicken lassen (unser Postbote lässt Sendungen gerne mitten im Hausflur liegen, wenn der Empfänger nicht da ist), hätte ich es eh erst heute spielen können.

    Jetzt warte ich noch auf den Piggyback-Guide, aber der sollte Anfang der Woche kommen und ist eh eher da für das schöne Layout. Wobei ich schon gehört habe, dass sie es sich verflixt einfach mit dem Bonus-Dungeon gemacht haben. "Lol, kann man nicht erklären, hier hast'n QR-Code zum Walkthrough-Video".

    Wenn Leute das Seraphic Gate aus VP2 in ner txt-Datei erklären konnten wird ein Verlag ja wohl einen Bonusdungeon irgendwie in Text und Screenshots verpacken können <_<

  9. #9

  10. #10
    Hab mal den Anfang des Stücks aufgenommen, das ich meine

    http://www95.zippyshare.com/v/qmYZLb9l/file.html

    Vor allem ab Sekunde 17 hört man sehr gut, was ich meine, mit dem "Klavierpart"

  11. #11
    Zitat Zitat von BDraw Beitrag anzeigen
    Es ist daaa <3 Jetzt muss es nur noch den Patch fertig laden xD

    Und Herr sei Dank für mein schlechtes Gedächtnis, ich wurde derbst gespoiltert gestern, als ein Kumpel jemandem die komplette Story erzählte. Aber ich hab 90% schon wieder vergessen :P
    Nice!

    Jetzt fehlt nur noch Winys Spiel. Oder ist das inzwischen auch da?

  12. #12
    Zitat Zitat von Laguna Beitrag anzeigen
    Nice!

    Jetzt fehlt nur noch Winys Spiel. Oder ist das inzwischen auch da?
    Ich habe es seit Freitag, es aber erst gestern für ca. 3 Stunden reingeschmissen, da ich noch Devil May Cry gespielt habe, das mich ziemlich positiv überrascht hat. Amazon hat aber auch ziemlich gelahmt und erst gut 2 Tage später verschickt.

    Mein erster Eindruck ist leider auch nicht so gut. Ich finde das, was ich bisher gesehen habe, nicht schlecht, aber nichts begeistert oder interessiert mich richtig - das Kampfsystem ist ok, aber viel zu eintönig und simpel, die Präsentation der Handlung echt schlecht. Schon allein die Szene mit dem König hat mich im negativen Sinne umgehauen - langweilige Präsentation und dann auch noch das Gespräch im Anschluss:
    Ignis: "Der König ist tot."
    Noctis: "Och nö, das ist aber doof."
    Gladio: "Sollen wir denn mal langsam zurückkehren oder haben wir noch was besseres zu tun?"
    Noctis: "Ja, von mir aus..."

    Dazwischen gibt es auch noch diese ewig langen Laufwege (boah, der Steg an diesem Strandhaus) und nicht wirklich viel zu sehen als ... Landschaft. Ich habe jetzt erstmal beschlossen, die Nebenmissionen von der Stange zu ignorieren und hoffe, dass ich so vielleicht etwas mehr in den Genuss der Handlung komme.
    Magie sieht aber ziemlich gut aus, auch wenn man anscheinend nur jeweils 3x zaubern kann, bis man wieder solch ein Teil herstellen muss. Ich finde auch die vier Charaktere nicht so übel, wünsche mir aber viel mehr Interaktion und Charakterisierung.

    Gut, ich warte im Moment noch ab, wie sich das entwickelt. Möchte an dieser Stelle aber mal loswerden, dass FFXIII das Antispiel schlechthin ist und nicht einmal als Grillanzünder taugt.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  13. #13

    Gala Gast
    Costlemark Tower ist mein persönlicher neuer Hassdungeon.

  14. #14
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Ignis: "Der König ist tot."
    Noctis: "Och nö, das ist aber doof."
    Gladio: "Sollen wir denn mal langsam zurückkehren oder haben wir noch was besseres zu tun?"
    Noctis: "Ja, von mir aus..."
    Tja, das war der Witz überhaupt. Und FF13 ist sehr gut!

  15. #15

    Users Awaiting Email Confirmation

    da hat aber einer nicht recht aufgepasst... erstens war die stimmung dort recht niedergeschlagen, zweitens wurde dort in der zeitung auch noctis als tot erklärt, wohingegen dem ganzen nicht ganz geglaubt wurde...

    erst als cor leonis sagte ,,ja es stimmt" ist noctis ja mehr oder minder ausgerastet/in trauer gefallen.


    btw wegen FFXIII würden dir wohl viele widersprechen inklusive mir. seien es die nervigen chars wie hope, snow, vanille und sazh, sei es die völlig überladene lore/Story und der schlauch und dem ,,press x" atb KS
    Geändert von Tonkra (04.12.2016 um 22:03 Uhr)

  16. #16
    Wo ist der Dungeon? Kann man den in Kapitel 3 bereits erreichen? Welches Level ist vorrausgesetzt?^^

    Ich hab bis jetzt nur 3 optionale Dungeons gefunden. 2 haben mich durch die Nebenquestkette der Froschtante zu den Dungeons geführt. Da gab es auch Königsgräber. Die hatten beide Lv 35, aber man kann die auch ruhig früher machen.

    Dann hat Cindy mal Farbe gebraucht und zu einem Dungeoneingang geführt. Das ist das Level 50 Dungeon, wo ich erstmal von einem Samurai oder so geplättet wurde.
    Geändert von Ninja_Exit (04.12.2016 um 17:46 Uhr)

  17. #17

    Gala Gast
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Wo ist der Dungeon? Kann man den in Kapitel 3 bereits erreichen? Welches Level ist vorrausgesetzt?^^

    Ich hab bis jetzt nur 3 optionale Dungeons gefunden. 2 haben mich durch die Nebenquestkette der Froschtante zu den Dungeons geführt. Da gab es auch Königsgräber. Die hatten beide Lv 35, aber man kann die auch ruhig früher machen.

    Dann hat Cindy mal Farbe gebraucht und zu einem Dungeoneingang geführt. Das ist das Level 50 Dungeon, wo ich erstmal von einem Samurai oder so geplättet wurde.
    Das ist der Turm in der Nähe von The Fallgrove. Bin gerade damit fertig geworden, der Boss war dann halt wieder sehr einfach. Aber was dir davor entgegen geschmissen wird, ist nicht so spaßig. Ich glaub der ist so um Level 50.

  18. #18
    Wird eigentlich je die Notwendigkeit geklärt warum Luna und Noctis per Umbra als "Briefträger" kommunizieren und nicht mit ihren Smartphones? xD

    Cid und Iris haben alle Noctis Nummer aber seine Verlobte nicht?

    Verheimlichen muss Noctis seine Existenz ja nicht. Die Robotersoldaten wissen ja wo sie ihn finden können und statten ihn in regelmässigen Abständen einen Besuch ab.^^
    Geändert von Ninja_Exit (05.12.2016 um 17:47 Uhr)

  19. #19
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Wird eigentlich je die Notwendigkeit geklärt warum Luna und Noctis per Umbra als "Briefträger" kommunizieren und nicht mit ihren Smartphones? xD

    Cid und Iris haben alle Noctis Nummer aber seine Verlobte nicht?
    Vielleicht finden sind die beiden da einfach konservativ und finden das romantischer - oder die Entwickler meinten halt, das passt so besser

  20. #20
    Zitat Zitat von Laguna Beitrag anzeigen
    Vielleicht finden sind die beiden da einfach konservativ und finden das romantischer - oder die Entwickler meinten halt, das passt so besser
    In diesem Fall finde ich es nicht so schlimm, da es tatsächlich romantischer ist (die beiden haben ja auch eine gemeinsame Kindheit), aber in vielen Fällen ist letzteres leider wirklich der Fall. Als man in Kapitel 6 (glaube ich) die(?) Regalia zurückholen muss und dafür zu viert in Feindesgebiet stürmen, macht das imo auch nicht viel Sinn, da der Wagen trotz emotionaler Bindung trotzdem nicht so wichtig wie das Leben der vier sein sollte, und es sicherlich Möglichkeiten gäbe, ein alternatives Gefährt zu besorgen. Bin jetzt in Altissa und die letzten Spielstunden bestanden gefühlt auch fast nur aus Fetchquests, was ich doch arg schade finde, wenn ich höre, dass die Story gegen Ende so überhastet erzählt wird. Dabei mag ich die Atmosphäre eigentlich: die Dungeons sind cool (auch wenn von ihnen leider keine Gefahr ausgeht, da man kaum sterben kann), die kumpelhafte Beziehung zwischen den Jungs wirkt glaubwürdig und unheimlich lebendig und z.B. die Bootsfahrt nach Altissa gefiel mir, obwohl man nur zuhören und die Kamera drehen konnte, richtig gut.

    Leider ist Final Fantasy XV ein Spiel, das in vielen Belangen beeindruckenden Detailreichtum demonstriert, aber in vielerlei Hinsicht die Grundlagen nicht richtig hinbekommt. So sehr ich diese kleinen Dinge auch schätze, die Prioritäten wurden einfach falsch gesetzt und mir wäre (das habe ich glaube ich schon oft gesagt) lieb, Square Enix würde für den nächsten Teil die Ambitionen etwas zurückschrauben und ein komplett rundes Produkt ablaufen, auch wenn es bedeutet, dass ich nicht durch zehn reale Quadratmeilen Pseudo-Arizona stapfen oder aus dem richtigen Winkel im Sonnenlicht die Dreckspuren auf Lack des Autos erkennen kann.
    Geändert von Narcissu (05.12.2016 um 21:00 Uhr)


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