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  1. #3021
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich muss gestehen, das Shooter-Gameplay mit RPG-Elementen spricht mich mehr an als das eigentliche Kampfsystem von Final Fantasy XV. Der Dungeon sieht aber denkbar langweilig aus.
    Ich habe mich immer gefragt, warum das Kampfsystem in Parasite Eve (1) von Square Enix oder anderen Entwicklern nie weiter ausgebaut wurde (außer vielleicht FFXII? Habe es nie richtig gespielt). Das war eine richtig schöne Mischung aus der Dynamik eines Action-Kampfsystems (freies Bewegen und Ausweichen von gegnerischen Attacken), aber auch der taktischen Tiefe eines rundenbasiertes Kampfsystems (ATB mit Menüs etc.).
    ٩( ᐛ )و

  2. #3022

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Mit Chocobos sind die Side Quests tatsächlich weniger nervig.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.

  3. #3023


    Sieht richtig gut aus.

  4. #3024
    Gefällt mir auch richtig gut. Gladiolus Episode hab ich an mir vorbeiziehen lassen. Aber das sieht echt gut aus. Prompto hat mir als Char auch wesentlich besser gefallen.

  5. #3025
    Mal so nebenbei - ist der Story DLC eigentlich größtenteils ins Spiel integriert, also dass man da auch mit seiner momentanen Gruppe bzw. mit den Stats der Charaktere, die im DLC auftauchen, spielen kann? Oder ist das eher DLC parallel zum Hauptspiel?

  6. #3026
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Mal so nebenbei - ist der Story DLC eigentlich größtenteils ins Spiel integriert, also dass man da auch mit seiner momentanen Gruppe bzw. mit den Stats der Charaktere, die im DLC auftauchen, spielen kann? Oder ist das eher DLC parallel zum Hauptspiel?
    Eher letzteres, es wird sich hier nur um Prompto drehen und wie es dem Video den Anschein hat auch Areana Highwind als Gastchar. Ich bezweifle, dass Gladiolus und Ignis in irgendeiner Art überhaupt in diesem DLC auftauchen.
    Wird vermutlich eine parallele Story zeigen, in der Prompto vom Zug fällt und was in der Zeit passiert ist und hier tauchen noctis, gladiolus usw. ja nicht auf.

  7. #3027
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Mal so nebenbei - ist der Story DLC eigentlich größtenteils ins Spiel integriert, also dass man da auch mit seiner momentanen Gruppe bzw. mit den Stats der Charaktere, die im DLC auftauchen, spielen kann? Oder ist das eher DLC parallel zum Hauptspiel?
    Es wird wohl wieder so aussehen, dass man den DLC auf dem Titelbildschirm anwählt und dann komplett losgelöst von der Hauptstory spielt. Wird wohl wieder wollen, dass du einen Spielstand lädst, aber weniger für Stats als für Boni, die du mit dem DLC dann freispielst vermute ich.

  8. #3028
    Hat sich jemand das neue Update gezogen?
    Offroad Regalia hätte zwar schon bei Launch drin sein müssen aber whatever. Sieht auf jeden Fall witzig aus!



    Lustig ist auch, dass man damit Gegner an-/überfahren kann. ^^


  9. #3029

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Nach ca. 21 Stunden bin ich noch immer in Kapitel 3. Inzwischen habe ich festgestellt, dass der Guide nahezu nutzlos ist (außer bei den kaputten Autos und dem Kerl, den man immer wieder retten muss). Zwar wird einem in jedem Kapitel empfohlen, welche Side Quests man machen sollte, aber eigentlich ist das sinnlos. Während man schon in Kapitel 2 angeblich Side Quests machen sollte, für die man viel zu schwach ist, wird man in Kapitel 3 regelrecht eingeschränkt. Bin daher aktuell dabei, alle Side Quests zu erledigen, die ich vom Level her schaffen kann und die für mich auch zugänglich sind. Ansonsten ist das Spiel noch immer beknackt und Story sucht man irgendwie vergebens.

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  10. #3030
    Hab gehört, dass der Prompto-DLC sogar ganz gut sein soll im Vergleich zu Gladio. Ich will aber Prompto erst spielen, wenn ich Gladios Kostüm habe, damit ich dann nienienie wieder in diesen furchtbaren DLC muss. Dummerweise stehe ich auch mit dem KS auf Kriegsfuß, da Gladio sich bewegt als wäre er unter Wasser.

    Aber davon ab: Warum konnten wir nicht so Dungeons haben wie das, was Gladio da in seinem DLC hat? Das sieht nämlich echt toll aus. Spielt sich halt nur schlecht. Oh well, mein Plan steht immer noch: Herbst/Winter FFXV nochmal durchspielen wenn sie mit patchen langsam fertig sind.
    Geändert von BDraw (29.06.2017 um 12:02 Uhr)

  11. #3031
    Es gibt ja schon den Episode Ignis-Teaser, der einen Dezember Release zeigt. Es soll die Episode mit dem größten Content sein und soll einen guten Impact auf die Gesamtstory haben.

    Aber Prompto soll wirklich gut gewesen sein, aber die die es gespielt haben sagen, dass gerade Prompto im Hauptspiel hätte enthalten sein müsste, da viel Background und zusätzliches Storyverständnis im DLC ist. Wenn die Ignis-Episode da noch viel weiter geht könnte das nochmalige Spielen mit allen 3 Episoden den Gesamteindruck von FF 15 nochmal sehr stark ändern.

  12. #3032
    Ich hoffe, dass sie die Episoden in der sicher kommenden GotY-Fassung auch wirklich ins Spiel integrieren, nicht nur über den Titelbildschirm zugänglich machen.


  13. #3033
    Langsam frage ich mich, ob sich FFXV überhaupt noch lohnt?
    Hier ein Patch, da ein DLC, vielleicht lieber gleich auf die Game of the Year Edition warten?
    JRPG-Challenge 2017: My little (JRPG) Diary 7/26 - Final Fantasy XII: The Zodiac Age
    Marktplatz-Angebote - Letzte Aktualisierung am 21.06.17

    Aktuelle Spiele: Pillars of Eternity
    Zuletzt beendete Spiele: Hellblade: Senua's Sacrifice & SOMA

  14. #3034
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Langsam frage ich mich, ob sich FFXV überhaupt noch lohnt?
    Hier ein Patch, da ein DLC, vielleicht lieber gleich auf die Game of the Year Edition warten?
    Ja, das wäre aktuell definitiv das beste Vorgehen.


  15. #3035
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Es gibt ja schon den Episode Ignis-Teaser, der einen Dezember Release zeigt. Es soll die Episode mit dem größten Content sein und soll einen guten Impact auf die Gesamtstory haben.
    Mein Problem damit ist, dass für mich diese DLCs gar keinen Impact auf die Story haben, da sie halt komplett ausgelagert sind. Genauso wenig wie die Story des Spiels vom Anime oder von Kingsglaive gerettet wird wird sie dies durch externe DLCs. Meine Spielerfahrung bleibt exakt die gleiche. Ich empfinde die DLCs dahingehend eher als Mini-Spinoffs.

    Auch ein erneutes Durchspielen ändert da nichts, man hätte dafür wenn die DLCs an ihre jeweiligen Stellen integrieren müssen (warum das nicht gemacht wurde ist mir immer noch schleierhaft). So habe ich das spielerisch ansprechendere Äquivalent dazu, wenn ich mir nach einem Spiel wo mir Infos aus einem anderen Teil fehlen das Wiki durchlese.

    Von daher dito zu dem was Narcissu sagt, und ich hoffe weiterhin, dass sie sich irgendwann mal durchringen, diese Sachen ins Hauptgame zu übernehmen.

  16. #3036
    Wären es Erweiterungen wie in The Witcher 3, wo zwei komplett neue Kapitel mit einer Spiellänge von insgesamt 40 Stunden auf den Spieler warten, wären solche DLCs schon was feines.
    Im Falle von FFXV - soweit ich es mitbekommen habe - ergänzen die einzelnen Episoden eher das Hauptspiel.

    Was soll's, dann werde ich die Steelbook-Edition wohl nach wie vor nicht antasten und bei ebay verkaufen.
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    Zuletzt beendete Spiele: Hellblade: Senua's Sacrifice & SOMA

  17. #3037
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Wären es Erweiterungen wie in The Witcher 3, wo zwei komplett neue Kapitel mit einer Spiellänge von insgesamt 40 Stunden auf den Spieler warten, wären solche DLCs schon was feines.
    Im Falle von FFXV - soweit ich es mitbekommen habe - ergänzen die einzelnen Episoden eher das Hauptspiel.

    Was soll's, dann werde ich die Steelbook-Edition wohl nach wie vor nicht antasten und bei ebay verkaufen.
    Dafür kosten die Erweiterungen auch nur 5 Euro jeweils...

    Und warum man deswegen das ganze Spiel nicht gleich anrühren sollte erschließt sich mir ebenso wenig. :shrug:

    #Trotzreaktion

  18. #3038
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    Dafür kosten die Erweiterungen auch nur 5 Euro jeweils...

    Und warum man deswegen das ganze Spiel nicht gleich anrühren sollte erschließt sich mir ebenso wenig. :shrug:

    #Trotzreaktion
    Stimmt zwar, aber ich zumindest würde lieber die 30€ für den W3 DLC raushauen und dafür 40h zusammenhängenden Content (ok, sind zwei Expansions, also sagen wir mal 15h und 25h zusammenhängend *g*) bekommen statt mini DLCs für 5€. Aber das ist vermutlich ne persönliche Sache, denn diese kleinen DLCs scheinen sich für die Firmen ja durchaus zu lohnen.

    Aber bei der Anzahl an Patches und Updates, die sie für XV in der Vergangenheit gemacht haben (und vermutlich immer noch machen), kann ich das schon verstehen, dass man lieber warten will. Aus meiner Sicht ist das so: entweder ich steige direkt zu Beginn ein, oder ich warte eben, bis das Spiel mit dem Content durch ist. Da ich Spiele tendentiell nicht für jeden einzelnen DLC noch mal auspacke und das Spiel sicher nicht in so kurzer Zeit mehrmals durchspiele macht alles dazwischen nicht so viel Sinn.
    Geändert von Sylverthas (30.06.2017 um 14:10 Uhr)

  19. #3039
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    Und warum man deswegen das ganze Spiel nicht gleich anrühren sollte erschließt sich mir ebenso wenig. :shrug:
    Wo siehst du das Problem, dass man auf eine verbesserte Version warten will, wenn ohnehin klar ist, dass eine kommen wird (Strichwort: GotY-Edition)?

    Ich hab eigentlich keine Lust auf einen zweiten Durchgang in absehbarer Zeit, aber einige der nachgepatchten Features hätte ich schon gern beim ersten Mal drin gehabt (Offroad-Regalia und so). Hätte ich es bis jetzt noch nicht gespielt, würde ich auch auf eine GotY-Edition mit allen Patches und DLCs warten.


  20. #3040
    Ja gut das ist dann wieder ne andere Sache. Die Frage nur eben, ob diese Version dann kommt, warscheinlich könnte dies schon sein.

    Toll fände ich es ja, wenn man diese DLC Parts dann wirklich direkt in die Story Line einbauen würde und nicht erst für danach.

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