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Ergebnis 21 bis 22 von 22

Thema: [Entwicklungstagebuch)] Point and Click Adventure

  1. #21
    Konzept umarbeitung damit ich nicht nochmal anfange, ich arbeite jetzt ohne Fluchpunkte bzw mit der 1-50 Fluchpunkt perspektive die ich selbst entwickelt habe

  2. #22
    Zitat Zitat von Mihwak Beitrag anzeigen
    Ich hatten nicht gesagt dass es keine gibt, das Tutorial bringt mir leider gar nichts sry der Raum ist von einer ganz anderen Perspektive gezeichnet
    Das meinte ich mit keine Ahnung haben :/

    Zitat Zitat von Mihwak Beitrag anzeigen
    Schon mit einem Fluchtpunkt, aber im den Tutorial-Link von Soul ist die Perspektive anders (Raumdraufsicht) bei mir (Im Raum drin).
    Okay, dann machst du es halt ohne schwarzen BG aber ansich ist es das selber...

    Und kannst du die vielen Posts lassen, einer reicht völlig <.<

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