Mach doch ein "Arrec baut sich ein Kampfsystem"-Topic, quasi als Tagebuch der Entwicklung. Dort schreibst du dann rein was du hast, was du dir überlegt hast und wo es klemmt.
Verwandte Frage:
Hast du Programmiererfahrung in irgend einer Art?
Ein Kampfsystem besteht nicht aus einem mächtigen massiven Script. Ein Kampfsystem besteht aus einer Vielzahl kleiner Funktionen, die ihrerseits leicht greifbar sind und in ihrem Zusammenwirken ein Kampfsystem darstellen.
Noch ne Frage:
Was ist mir dem 2k3-Kampfsystem? Was stört dich daran, bzw. was willst du ganz anders haben, dass du ein eigenes KS haben willst?