Das ist eigentlich ein interessanter Punkt, aber denkst du nicht, dass du damit zu viel von der Spieler verlangst?
Ich habe das Haus nicht aus dem Grunde verlassen wollen, weil es brennt, sondern weil ich sonst keine Aufgabe im Spiel gesehen habe. Das Brennen war nicht das Entscheidende, denn das stellte nicht wirklich eine Bedrohung dar. Hättest du mit einem Countdown Druck erzeugt, dann wäre es wohl so, wie du sagtest, so jedoch habe ich es nicht empfunden.
Ich hoffe doch, dass es brennt. Ich habe am Ende nicht die Option gewählt das Haus zu verlassen, sondern mit dem Haus zu verbrennen - und so kams dann auch, Spiel war jedenfalls zu Ende.







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