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Thema: Let's Play Together: Don't Go in - Diskussionsthread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Maister-Räbbit Beitrag anzeigen
    Ich finde es aber interessant, dass noch keiner das Spiel erfolgreich abgeschlossen hat.
    Das Haus zu verlassen ist nun wirklich nicht das Ende vom Spiel, sondern ganz offensichtlich die erste Reaktion des menschlichen Bewusstseins, wenn ein Haus brennt...
    Das ist eigentlich ein interessanter Punkt, aber denkst du nicht, dass du damit zu viel von der Spieler verlangst?
    Ich habe das Haus nicht aus dem Grunde verlassen wollen, weil es brennt, sondern weil ich sonst keine Aufgabe im Spiel gesehen habe. Das Brennen war nicht das Entscheidende, denn das stellte nicht wirklich eine Bedrohung dar. Hättest du mit einem Countdown Druck erzeugt, dann wäre es wohl so, wie du sagtest, so jedoch habe ich es nicht empfunden.

    Zitat Zitat von Maister-Räbbit Beitrag anzeigen
    Brennt das Haus eigentlich wirklich?
    Ich hoffe doch, dass es brennt. Ich habe am Ende nicht die Option gewählt das Haus zu verlassen, sondern mit dem Haus zu verbrennen - und so kams dann auch, Spiel war jedenfalls zu Ende.

  2. #2
    So, heut Nacht, wenn ich wieder daheim bin, gehts weiter. DAS Spiel kriegt mich nicht klein. Niemals!

  3. #3
    @Sölf:
    Soweit ich mich erinnere nur noch die durschnittlichen HP der Gegner.

    @Squale:
    Ich erwarte in diesem Fall gar nichts von dem Spieler, es war einfach ein Versuch für jeden ein individuelles Erlebnis zu bieten.
    Allerdings habe ich auch gleichzeitig jeden schon mit dem Titel des Spiels gewarnt ; D

  4. #4
    Habs mal kurz angespielt... aber nicht lange drin ausgehalten. Diese "Horror"-Musik geht mir schnell auf die nerven und auch mag ich es nicht, dass man nur einen Ausschnitt des Bildschirms sehen kann. Außerdem keine Idee wieso man in dem Haus ist. Es ist wohl ein reines Gameplay-Spiel ohne Story. Das ist nicht so mein Fall - zumal es Horror ist, was ich sowieso nicht so mag.

    Irgendwie gab es mal so ein Resident-Evil-mässiges Spiel aufm Computer so Alone in the Dark oder so ähnlich hiess das? Da war mein - zumindest bei dem Teil davon den ich spielte, war auch einer der weiteren Teile... keine Ahnung wie viel es davon gibt - in einem Haus... das war mir auch irgendwie öde.

    Wenn dann als Adventure wo ich aber bitte den ganzen Bildschirm sehen kann und etwas mehr Hintergründe da sind. Zumindest eine Einleitung warum man in dem Haus ist oder was man da machen soll(geht es darum zu entfliehen oder sucht man da nach irgendwas und ist absichtlich dort reingegangen?)

    Gibt es einen Quick-Guide wie man schnell durchkommt - am besten mit vermeidne aller Kämpfe(das rundenbasierte auswählen von "Gegenstand nutzen", "Waffe nutzen" usw. ist eher langweilig, würde dann schon alle Kämpfe umgehen wollen bzw. die meisten)? Dann gucke ich eventeuell noch mal rein, wenn ich dann effiziennt schnell die notwendigsten Gegenstände holen kann ohne lang rumsuchen zu müssen mit eingeschränkter Sicht.

  5. #5
    @Luthandorius:
    Nein, es gibt leider keinen Quickquide, da vieles vor Beginn des Spiels ausgewürfelt wird. (z.B. welche Türen verschlossen sind und wie viele, Waffen, Munition, normale Items usw.) Die wichtigsten Items und Rätsel bleiben aber gleich. Ich könnte ja mal eine Komplettlösung verfassen (gleich mit Karte) würde nicht lange dauern.
    Story ist marginal - wie jetzt schon sehr oft gesagt: Es lässt sich keinem Genre zuordnen und war auch wirklich eher ein Experiment. Hätte nie gedacht, dass es so viele spielen, geschweige denn, dass es den 1. Platz bei den PdM´s macht. : /
    Ich persönlich finde nicht, dass es eine meiner besseren Arbeiten darstellt - ganz im Gegenteil, war eher als Übung gedacht.

    Freut mich aber nichts desto trotz, dass soviel darüber diskutiert wird. : )

    @Perfektes Ende:
    Anscheinend hat "J.R" das "wahre" Ende geschafft, herzlichen Glückwunsch! ^^

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