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Thema: Let's Play Together: Don't Go in - Diskussionsthread

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  1. #5
    So, dann gehts mal los.
    Ich möchte betonen, dass ich für meinen ersten Durchlauf einen Echtzeit-Post während des Spielens verfasse, in dem ich alles Relevante notiere, mit Zeitangaben. So kann man am direktesten Eindrücke vermitteln.


    Ich habe keine Ahnung, was der Sinn des Spieles war. Denn wirklich Spaß gemacht hat es nicht, die immergleiche Map abzulatschen um in zwei Räume zu kommen. Ab dem Fackelraum wurde es gut, wäre das ganze Spiel so gewesen, hätte das was werden können. Mit einigen Änderungen, wie oben beschrieben, kann man mehr rausholen.

    Auch einen Wiederspielwert sehe ich nicht, da es ja anscheinend nur um den Fackelraum geht und der Zufallsgenerator sich auf die Platzierung der Gegenstände+Verschlossene Türen beschränkt.

    Vielleicht zock ichs morgen nochmal mit anderen Einstellungen.

    Note: 4-
    Am Ende Atmosphäre, in Echtzeit mit den richtigen Waffen ganz lustig. Aber sonst...

    Geändert von Holo (04.06.2013 um 22:29 Uhr)

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