Hallo. Eventauslösungen über Player-Touch oder Event-Touch funktionieren nur beim Betreten eines Events, nicht nachträglich. Verwechsel das nicht mit "Touched by Hero" und "Collision with Hero", der alten Maker, wo es einen einmaligen Auslöser und einen "immer wieder" Auslöser gab.

Player Touch bedeutet, dass das Event nur dann ausgelöst wird, wenn sich der Player auf dieses Event bewegt.
Event Touch hingegen wird auch dann ausgelöst, wenn sich das Event auf den Player bewegt.

Für das, was du da vor hast, brauchst du einen Parallel-Prozess, der die Region-ID des Feldes abfragt, auf dem der Player grade steht, und dann auslöst, wenn der Schalter aktiviert ist. Ich vermute, mit den Regionen vom ACE hast du schon gearbeitet?