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Thema: Metal Gear Solid V The Phantom Pain - Kojimas dickes Ding

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Jo es ist oft schwer wenn ein Schauspieler zu sehr mit einer Figur asoziert wird,ihm noch andere Rollen abzunehmen.Steve Urkel hat dieses Problem am allermeisten gehabt ^ ^

    Hayter hat doch auch schon den Snake in MGS3 gesprochen,dann kann auch diesen Snake hier sprechen.Find ich unnötig und das beweist wieder wie wenig Einfühlungsvermögen gegenüber den Fans die Hersteller manchmal haben.
    Vielleicht wollte Hayter aber auch einfach zu viel Kohle.Wie bei den Simpsons die Sprecher in den USA.

  2. #2
    Ich versteh den ganzen hate ehrlich gesagt gar nicht. Laut Trailern und Gameplayvideos sieht das Spiel ziemlich geil aus. Wenn's raus kommt beginnt eh wieder das Kojima Circle Jerken.

    Und Jack Bauer als Snake finde ich auch vollkommen okay, aber ich fand 24 auch toll.

  3. #3
    Zitat Zitat von Aie Beitrag anzeigen
    Ich versteh den ganzen hate ehrlich gesagt gar nicht. Laut Trailern und Gameplayvideos sieht das Spiel ziemlich geil aus. Wenn's raus kommt beginnt eh wieder das Kojima Circle Jerken.
    Das sich einige das Spiel nicht kaufen wollen nur weil David Hayter ersetzt wurde finde ich auch schwachsinnig, aber der Austausch des Synchronsprechers wirkt momentan einfach nicht sonderlich sinnvoll.
    Ground Zeroes beginnt kurz nach dem Ende von Peace Walker wodurch die Stimme nicht anders sein sollte und nach dem Koma in Phantom Pain könnte man diesen zwar wechseln, aber Kiefer Sutherland klingt halt auch nicht älter als David Hayter wodurch es einfach nur seltsam wirkt. Es gäbe zwar noch die Möglichkeit das sie sich David Hayter sparen damit er einen jungen Solid Snake sprechen kann, aber das dürfte vom Alter her kaum passen, vor allem wenn Eli tatsächlich Liquid ist. Außer natürlich es kommt noch ein Zeitsprung oder es gibt schon Pläne für Remakes der ersten Teile.

  4. #4
    Gibts echt schon Theorien das Eli Liquid ist?
    Mal von der Haarfarbe abgesehen finde ich das ziemlich weit hergeholt oO

  5. #5
    Da gibt es sogar eine Theorien, ja^^
    z.B. hier ab 8:50

  6. #6
    Die Playstation-Version bekommt eine Extra-Mission mit Solid Snake! ... allerdings nicht so wie man es vielleicht erwarten würde xD

    Geändert von ~Jack~ (15.11.2013 um 10:20 Uhr)

  7. #7
    Da die PS3 Version immerhin noch ne Box hat und die NExt Gen Versionen nur digital sind… freu ich mich auf die PS3 Version

  8. #8
    Ach wenn das Zweite rauskommt,dann gibt es sicher überraschenderweise ne Super Special Box mit beiden.

  9. #9
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Ach wenn das Zweite rauskommt,dann gibt es sicher überraschenderweise ne Super Special Box mit beiden.
    Soweit ich das bei Kotaku gesehen habe gibt es sogar Retail-Fassungen für die neuen Konsolen, jedenfalls in Japan, fragt sich nur obs die hierzulande auch geben wird.
    Ich bin aber sowieso davon ausgegangen das es bei Release eine Komplettfassung geben wird und nicht nur Phantom Pain.

  10. #10
    Ground Zeroes dauert ganze zwei Stunden zum Durchspielen Wenn man sich Zeit lässt.

    Nee danke. Wenn das Spiel nicht grade 5 bis 10€ kostet, schau ich mir da lieber ein lets play an. Wenn überhaupt. Halte es nach wie vor für eine richtig miese Idee, den "Prolog" auf diese Weise vom Hauptspiel abzutrennen >_>

  11. #11
    Ja ich das sind meine Gedanken.Bis dann das Hauptspiel erscheint,kostet die Ps4 dann nur noch 300 und wie wir uns vorstellen können,wird dann zu gegebener Zeit sicher eine Completebox erscheinen,die alles enthält.

    Angeblich will man den Prolog abgekoppelt rausbringen,weil man den Fans so schnell wie Möglich eine neuen Metal Gear Erfahrung geben möchte.
    Klingt als sei da ein ganz heisses Promoteam im Hintergrund.

  12. #12
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ground Zeroes dauert ganze zwei Stunden zum Durchspielen Wenn man sich Zeit lässt.

    Nee danke. Wenn das Spiel nicht grade 5 bis 10€ kostet, schau ich mir da lieber ein lets play an. Wenn überhaupt. Halte es nach wie vor für eine richtig miese Idee, den "Prolog" auf diese Weise vom Hauptspiel abzutrennen >_>
    Jupp so werde ich das auch händeln.
    Die spinnen doch total… ich grübel ja schon bei nem Uncahrted mit seinen süßen 12 Stunden, aber hierbei kann ich nur lachen. Das Geld kann man wirklich sinnvoller ausgeben ^^

  13. #13
    Stellt sich die Frage ob sie die reine Spielzeit meinen oder auch die Cutscenes dazu zählen.
    Die ersten 3 Metal Gear Solids (4 nie gespielt) gingen jetzt auch nicht wirklich lang. Bei Metal Gear Solid 2 brauch man für das Hauptspiel (ohne cutscenes) auch nur rund 4-5 Stunden und das kostete das doppelte bzw dreifache.
    Wie umfangreich die Nebenquests ausfallen wurde dort auch nicht erwähnt, möglicherweise machen sie ja einen größeren Teil aus. Wäre nicht das erste Spiel was seine optionalen Aufgaben stärker betont.
    Noch dazu war Metal Gear Solid schon immer eine Reihe mit vielen Details die man beim ersten durchspielen übersieht, bzw kann man das Spiel mit eben jenen Details wie Codec Gespräche und so weiter ziemlich aufblähen. 2 aufregende Stunden können auch nen hohen Wiederspielwert versprechen. Ich sehe das jetzt nicht so eng und habe das Spiel auch noch nicht abgeschrieben. Wer weiß wie dieses Magazin getestet hat. Für nen Metal Gear Solid lasse ich mir normalerweise viel Zeit.

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