Ground Zeroes und Phantom Pain sind Teil einer Story, so wie Tanker und Big Shell in MGS2. Wobei Ground Zeroes als Prolog dient an dessen Ende Big Boss im Koma landet.
Wobei die eventuell separat released werden, vielleicht aber auch nicht, so genau scheint das ja aus all den Aussagen nicht klargeworden zu sein.
Ich erhoffe mir aber auch mal wieder einprägsamere Bosse. MGS4 und Peace Walker hatten da echt nicht viel zu bieten.
Und vor allem wieder unterhaltsame Gespräche über Funk/Codec/whatever. Metal Gear Rising ging da mal wieder in eine bessere Richtung, aber bis auf den Doktor waren die Gespräche trotzdem nicht sonderlich interessant.
Die Idee ein Spiel über The Boss zu machen hatte Kojima ja scheinbar schon, aber daraus ist bisher leider nichts geworden.Zitat