Argh... So viel zum Thema. ^^
Edit: Bezieht sich natürlich auf Lux' Beitrag.
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--Webmaster von RPG Forever
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Okay, bei Outlast kann ich ausnahmsweise mal nicht meckern, da ich das gar nicht bestellt habe. Aber Shantae ist neben Dust ebenfalls überfällig. Grrr...
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@CT
Falls es dich tröstet, mein Shantae ist auch noch unterwegs und wird wohl noch eine Woche oder sowas um den Dreh brauchen.
Jetzt kommen auch noch die Sachen von P-A schneller bei Lux an. Neid! ^^
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Endlich... Fairune ist übrigens schon seit letzter Woche hier, ging wieder mal richtig schnell bei Super Rare Games.
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DAS allerdings kam tatsächlich auch heute bei mir an. Wunder geschehen immer wieder. ^^
Dafür warte ich schon seit über einer Woche auf eine Sendung von Amazon.co.uk. Ob die in verfrühter Brexit-Vorfreude auch im Zoll hängen geblieben ist?
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Ich weiß nicht, was die Spielemagazine dazu geritten hat, Yoshis Crafted World gut zu bewerten. Ich habe mich so darauf gefreut. Jetzt habe ich es mit einem Kumpel mal ein paar Stunden getestet und wir sind ziemlich enttäuscht. Nicht, weil es ein schlechtes Spiel ist, sondern, weil es so unfassbar schlecht läuft.
Die Steuerung ist schwammig. Man hat keine richtige Kontrolle über die Spielfigur.
Die Switch wird richtig laut, einmal stürzt das Spiel sogar wegen eines unbekannten Fehlers ab.
Die Auflösung sieht aus wie ein hochskaliertes N64-Spiel. Es scheint wirklich PAL-Auflösung zu sein (576i), wenn ich das mit einer wiedergegebenen DVD vergleiche. (sieht relativ gleich aus)
Kollisionsabfrage ist seltsam und es gibt einige Bugs mit dem Zielsystem. Es wird zwar mal das richtige anvisiert, aber dann doch nicht so ausgeführt. Schnuffel, die eigentlich im Hintergrund regelmäßig auftauchen sollten, verschwinden diese einfach und tauchen nur durch Zufall wieder auf oder auch nicht. Es ist unmöglich, die Levels dadurch im besagten Zeitlimit zu spielen.
Ich hatte das von einem Nintendo-hauseigenen Titel eigentlich noch nie. Zudem bitter, weil das Spiel eh schon ein halbes Jahr nach hinten verschoben wurde. Und jetzt wirkt es wie eine frühe Alphaversion, die noch nicht mal in der Spielbalance angepasst wurde. Zu sperrig und zu schwer im Moment. Wir sind gerade wirklich enttäuscht, weil es mit ausreichend Feinschliff bestimmt ein sehr gutes Spiel sein könnte und das beste Yoshi-Spiel seit dem Original auf dem Super Nintendo.
Ich hoffe, sie patchen das bald. Weil es momentan noch nicht mal einen Day-One-Patch gibt und es immer noch die Version 1.0 ist.
Geändert von Cuzco (29.03.2019 um 16:26 Uhr)