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Held
So lang man praktisch nicht ballern muss wäre ich wohl einigermaßen zufrieden. OK, das derbe Trial&Error Gameplay könnte man auch ein wenig entschlacken, wobei mir da gerade keine Möglichkeit einfällt außer den Weg komplett offensichtlich zu machen... hmmm...
Aber mal im Ernst: Wer hats denn für ne gute Idee gehalten, bei nem Spiel mit nem schnellen Pacing ewig Ballereinlagen zu bringen, bei denen man dann hinter irgendwelcher Deckung hockt? Damn ^_O
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