"I can't even block" - schlechtes Verkaufsargument. ^^
Naja, ich kann dem auch nicht so viel abgewinnen. Ich meine, wenn ich ein Spiel spiele, denke ich doch nicht währenddessen an ein anderes. Ich möchte mich in ein Spiel reinversetzen, und mich darauf einlassen, statt ständig hin- und herzuwechseln. Ich kann da den Nutzen nicht so richtig erkennen.