Wenn jemand Onlinespiele auf Makerbasis machen will, könnten die ganzen MMO-Verrückten sich lieber daran setzen,
CoOp-orientierte oder Konkurrenzkampf-basierende Spielchen zu machen, wo dann auch nur 2 bis ein paar mehr Spieler
ins Konzept gehören und man keine Server für eine Menge gleichzeitig spielende Leute braucht.
Im Begriffsbereich "MMO" wäre diese Situation sowieso totales Verfehlen des Ziels, denn das erste M steht für massiveZitat
und deutet auf eine wirklich große Spielerzahl an, die gleichzeitig anwesend ist.