Was genau meinst du mit einem "Maker MMO", dass du die Client-Software mit dem Maker realisierst und den Server mit C++ oder äquivalenter Sprache, oder, dass du sowohl Client als auch Server im Maker schreibst?
Das erste ist durchaus möglich und sollte für einen professionelles Programmiererteam in annehmbarer Zeit machbar sein.
Das zweite wird schon sehr viel schwieriger wegen der Performance.