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Thema: Xbox One

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Er lässt seinen umgespielten Backlog von der always on Kinect Kamera Filmen, während er zum 350. Mal auf dem 20. System einen Mega Man Teil durchspielt.
    Er wird das 500-Euro System wieder nur dazu verwenden, uralte Arcade-Ports zu spielen, die er auch auf einem Taschenrechner laufen lassen könnte

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Abwarten, ob das wirklich stimmt, anstatt wie jeder andere hier mit fundiertem Halbwissen durch die Gegend zu werfen (gleiches gilt auch für die ganzen Berichte im Internet, immerhin steht dort IMMER nur was wahr ist).

    Zitat Zitat von Skar Beitrag anzeigen
    Er lässt seinen umgespielten Backlog von der always on Kinect Kamera Filmen, während er zum 350. Mal auf dem 20. System einen Mega Man Teil durchspielt.
    Er wird das 500-Euro System wieder nur dazu verwenden, uralte Arcade-Ports zu spielen, die er auch auf einem Taschenrechner laufen lassen könnte
    Somebody knows how I work!

  3. #3
    Eines muss man Microsoft aber lassen: sie sind definitiv mutig. Schon vor der XBox One haben sie ja an anderer Stelle (nämlich bei den PCs) so einige Freunde gewonnen, als die Linuxgemeinde feststellen durfte, dass da plötzlich was war, was es ihnen erschwerte ihr Lieblingsbetriebssystem zu installieren, was unter anderem auch daran liegt, dass MS kein Entgegenkommen diesbezüglich zuließ. (Mal davon abgesehen, dass deren Bootloader andere Systeme als Windows, immer noch nicht erkennen will)

    Allgemein scheint es mir im Moment ja vorzukommen, als wollten sie gewissen Lücken im Markt schließen, die schon lange geschlossen werden sollten, z.B. das mit dem Neukauf und der Neuregistrierung eines gebrauchten Spiels.
    Dass die XBO nicht rückwärtskompatibel ist, zeigt ja auch, dass sie sozusagen die alten Generationen hinter sich lassen wollen.

    Ich kann nicht unbedingt sagen, dass ich einverstanden bin mit dem, was die da treiben, aber interessant ists allemal und mal sehen, wohin das noch führt.

  4. #4
    Da geb ich dir Recht.

    Ich kann mir allerdings vorstellen, dass das durch die Konkurrenz total backfired. Da müssten wirklich alle an einem Strang ziehen, oder es müsste subtiler funktionieren. Ich glaube nicht, dass die Xbox One halb so ein Flop wird, wie viele ihr prophezeien, aber ich bin auch sehr gespannt, was da passiert.

  5. #5
    Zitat Zitat von R.F. Beitrag anzeigen
    Dass die XBO nicht rückwärtskompatibel ist, zeigt ja auch, dass sie sozusagen die alten Generationen hinter sich lassen wollen.
    Das hat technische Gründe.
    Die Xbox One basiert auf der x86_64-Architektur. Die Xbox 360 auf der PowerPC-Architektur.
    Das sind zwei völlig unterschiedliche Architekturen, die inkompatibel zueinander sind. Ein Emulator oder eine VM wäre technisch auch nur sehr schwer lösbar, da die PowerPC-Architektur komplexer und leistungsfähiger ist. Allein schon die Speicherung der Bits ist auf beiden Architekturen ist unterschiedlich. Während PowerPC Big-Endian verwendet, verwendet x86_64 Little-Endian. Das selbe "Problem" wird die PS4 auch haben. Dort hat Sony ja auch schon angekündigt, dass sie nicht abwärtskompatibel sein wird. Deswegen bietet Sony hier auch das Streaming an, um es überhaupt zu ermöglichen, dass man PS3 Spiele auf der PS4 spielen kann. Die Berechnung läuft aber nicht lokal, sondern in der Cloud.

  6. #6
    Was heisst Flop? Wir finden sie nur scheisse,sonst nix.

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