Na ja, Geschichten wie der Videospielcrash in den 80er Jahren, als Gleichförmigkeit und Copygames ohne Ende angesagt waren, oder Totgeburten wie der Virtual Boy, PSPGo, NGage oder MegaCD lassen zumindest noch ein wenig Hoffnung aufkeimen, dass der Großteil nicht verblödet und durch Werbung verblendet durch die Welt geht. Die WiiU verkauft sich auch miserabel, weil nun mal keine Games auf den Markt kommen.