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Thema: Xbox One

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Man kanns aber auch übertreiben mit dem Bashing. Der Artikel sagt eigentlich selbst gut genug, warum das keine große Sache ist.
    Der Punkt ist nicht, dass es auf einem PC läuft, sondern Windows 7. Die XBox One soll eigentlich auf Windows 8 gebaut sein, aber selbst Microsoft vertraut dem vorherigen Betriebssystem offenbar mehr als seinem aktuellen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Karl Beitrag anzeigen
    Der Punkt ist nicht, dass es auf einem PC läuft, sondern Windows 7. Die XBox One soll eigentlich auf Windows 8 gebaut sein, aber selbst Microsoft vertraut dem vorherigen Betriebssystem offenbar mehr als seinem aktuellen.
    Und?
    Entscheidend ist die Kompatibiltät zu DirectX, und da Win7 und Win8 DirectX11 benutzen, gibt es da auch keine Hindernisse.
    Wahrscheinlich sind das nur komplett-PCs von HP mit Windows7. Was ist daran nun so schlimm?

  3. #3
    Zitat Zitat
    ist daran nun so schlimm?
    Nichts, warum sollte es auch?

  4. #4
    Zitat Zitat von Karl Beitrag anzeigen
    Nichts, warum sollte es auch?
    Du stellst es so hin, als ob Microsoft Windows 8 nicht vertraut.

  5. #5
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Du stellst es so hin, als ob Microsoft Windows 8 nicht vertraut.
    Oh ja, stimmt. Da war ich wohl voreilig mit meinem Urteil. Alles wäre so viel einfacher, wenn microsoft mal den Mund aufmachen würde wenn sie zu Unrecht beschuldigt werden, anstatt Spekulation freien Lauf zu lassen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Karl Beitrag anzeigen
    Oh ja, stimmt. Da war ich wohl voreilig mit meinem Urteil. Alles wäre so viel einfacher, wenn microsoft mal den Mund aufmachen würde wenn sie zu Unrecht beschuldigt werden, anstatt Spekulation freien Lauf zu lassen.
    Warum sollten sie das hier nun aufklären?
    Es ist mit Sicherheit ein Komplett-PC mit HP mit vorinstalliertem Windows 7, und ich frage dich noch mal: Wo liegt nun das Problem? Anscheinend hast du ja ein Problem, da du von Microsoft eine Aufklärung verlangst.

    Vielmehr sollte man darüber froh sein, dass man dies entdeckt hat. Nun weiß man, dass die Spiele auch ohne großen Aufwand auf herkömmlichen PCs laufen können, und wohlmöglich ohne Kinect. Nun muss nur noch der Kopierschutz geknackt werden.

    Geändert von Whiz-zarD (15.06.2013 um 12:07 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Vielmehr sollte man darüber froh sein, dass man dies entdeckt hat. Nun weiß man, dass die Spiele auch ohne großen Aufwand auf herkömmlichen PCs laufen können, und wohlmöglich ohne Kinect. Nun muss nur noch der Kopierschutz geknackt werden.
    Naja, "ohne großen Aufwand": Die haben auch den Source-Code. Ohne das wirds schon schwieriger^^

  8. #8
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Naja, "ohne großen Aufwand": Die haben auch den Source-Code. Ohne das wirds schon schwieriger^^
    Naja, da ein gewöhnliches Windows 7 als Betriebssystem ausreicht, braucht man den Source Code nicht unbedingt, da der kompilierte Code auch auf gängiger Hard- und Software funktioniert.
    Das einzige, was dann stört, ist der Kopierschutz.

  9. #9
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Naja, da ein gewöhnliches Windows 7 als Betriebssystem ausreicht, braucht man den Source Code nicht unbedingt, da der kompilierte Code auch auf gängiger Hard- und Software funktioniert.
    Das einzige, was dann stört, ist der Kopierschutz.
    Naja, so einfach ist es auch nicht. Das fertige Programm wird ja für ein Betriebssystem kompiliert. Windows 7 ist da relativ offen, insofern, dass jedes Programm auch ausführbar ist. Bei Windows 8 RT zum Beispiel können nur Programme ausgeführt werden die "signiert" wurden. Ich könnte mir gut vorstellen, dass MS beim OS von Xbone auch schaut, dass Software nicht frei ausführbar ist. Dazu kommt dann, dass es für das OS von Xbone sicher auch keine frei verfügbare Dokumentation von MS geben wird.

    Eine gehackte Portierung erscheint mir angesichts all dieser Hindernisse etwas unwahrscheinlich. Aber hey, vielleichst ist irgendwelchen Nerds im Internet ja mal langweilig.

  10. #10
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Das fertige Programm wird ja für ein Betriebssystem kompiliert. Windows 7 ist da relativ offen, insofern, dass jedes Programm auch ausführbar ist. Bei Windows 8 RT zum Beispiel können nur Programme ausgeführt werden die "signiert" wurden.
    Der kompilierte Code ist aber im Falle von Xbox One und und einem herkömmlichen PC wohl identisch.

    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Ich könnte mir gut vorstellen, dass MS beim OS von Xbone auch schaut, dass Software nicht frei ausführbar ist. Dazu kommt dann, dass es für das OS von Xbone sicher auch keine frei verfügbare Dokumentation von MS geben wird.
    Das hat aber dennoch nichts mit dem Code zu tun, da die Signatur andersweitig verwaltet wird, und unabhängig vom Code ist.
    Und ich rede auch nicht von der Ausführung von Software auf der Xbox One, sondern das Ausführen der Xbox One Spiele auf dem PC

    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Eine gehackte Portierung erscheint mir angesichts all dieser Hindernisse etwas unwahrscheinlich. Aber hey, vielleichst ist irgendwelchen Nerds im Internet ja mal langweilig.
    Eine Portierung ist auch nicht nötig, da der Code schon funktioniert. Einzig der Kopierschutz (sprich deine Signatur) macht da ein Strich durch die Rechnung, aber die Vergangenheit hat gezeigt, dass man auch Signaturen knacken und fälschen kann

  11. #11
    "XBOX ONE: The gift that keeps on giving."

    In einem der gefühlt dreitausend E3-XBOX-One-ConsoleWars-Threads hier im Forum wurde ja schon mal angesprochen daß Asien bis 2014 erstmal draußen bleiben muß, aber es kommt noch besser:

    Der Xbone-Witcher kriegt Hausverbot im eigenen Heimatland

    Die Komplette Liste der Länder die das "Microsoft Seal Of Approval" bekommen:
    Zitat Zitat
    Xbox One-Supported Xbox Live Countries

    Australia
    Austria
    Belgium
    Brazil
    Canada
    Denmark
    Finland
    France
    Germany
    Ireland
    Italy
    Mexico
    Netherlands
    New Zealand
    Norway
    Russia
    Spain
    Sweden
    Switzerland
    United Kingdom
    United States
    Polen? Griechenland? Portugal?

    Import kommt auch nicht in Frage:
    Zitat Zitat
    Xbox One games are for activation and distribution only in specified geographic regions. See game package and/or retailer product information, for each game’s specific geographic regions.
    EDIT:

    Geändert von -=kama=- (16.06.2013 um 15:10 Uhr)

  12. #12
    "Fortunately we have a product for people who want to get some form of import compatibility, it's called Xbox 360."

  13. #13
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Der kompilierte Code ist aber im Falle von Xbox One und und einem herkömmlichen PC wohl identisch.
    Wie genau kommst du denn auf die Annahme?

  14. #14
    Zitat Zitat von DSA-Zocker Beitrag anzeigen
    Wie genau kommst du denn auf die Annahme?
    iirc läuft auf der Xbone Windows.

  15. #15
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Warum sollten sie das hier nun aufklären?
    Es ist mit Sicherheit ein Komplett-PC mit HP mit vorinstalliertem Windows 7, und ich frage dich noch mal: Wo liegt nun das Problem? Anscheinend hast du ja ein Problem, da du von Microsoft eine Aufklärung verlangst.
    Meine zweite Aussage bezog sich auf microsofts Politik mit der xbox one im Allgemeinen. Das hat mit der DRM, retailsache vor der E3 und hat bis heute nicht aufgehört. Die Bewohner der Länder die nicht zu den 21 auserwählten gehören, machen sich sorgen und wisse nicht wann und teilweise auch ob überhaupt die xbox je zu ihnen kommt. Microsoft hat nur gesagt, dass importe nicht funktionieren werden und sie gefälligst warten sollen bis xbox zu ihnen kommt. Und einige sachen mehr. Wenn ich wieder zuhause bin, kann ich ja mal ein paar Sachen zusammenfassen.

  16. #16


    Wurde das schon gepostet? Bei all den positiven Neuigkeiten ist es recht schwer, den Überblick zu behalten.

    |Edit: Well, told ya.
    Zitat Zitat
    1. Wäre ja nicht das erste Mal seit Ankündigung der Xbox One, dass Microsoft Kunden den Mittelfinger zeigt. Sprich: Würde mich nicht überraschen, wenn die gekauften Inhalte plötzlich weg wären. Aber "Fehler können ja nicht passieren." Ich erinnere mich vage an ein Statement, nach dem das System, mit dem Hacker und Piraten automatisch von Xbox Live gebannt werden, unfehlbar sei und man einfach Pech hat, sollte es einen (unberechtigt) erwischen.

    Geändert von Lux (15.06.2013 um 13:24 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Whiz-zarD Beitrag anzeigen
    Du stellst es so hin, als ob Microsoft Windows 8 nicht vertraut.
    Da sie all ihre Hoffnungen darauf legen, vertrauen sie dem Ding eher blind^^
    Nee, das auf der E3 sind sicher nur Standard Gaming PC, in großem Zahlen von HP oder sonstwem bestellt. Darüber sollte man sich keine Gedanken machen, außer dass sie diese Generation absolut keine Entschuldigung für das Fehlen von PC Ports haben, bei Multiplattform Sachen natürlich.

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