Wenn dein Code gut ist, dann hast du da nicht so viel, wo du durchscrollen musst.
Wenn dein Code gut ist, dann hast du da nicht so viel, wo du durchscrollen musst.
--"Diese Divs sind magische Wesen."
HTML = schwarze Magie?
Wenn man sich vorher Gedanken über sowas macht, ist das auch übersichtlich machbar.
edit: aber wir schweifen hier gerade ziemlich hart ab. Mein Punkt nochmal in kurz: Verständliche und übersichtliche Events die am besten noch gut kommentiert sind, sind in erster Linie nützlich für den Entwickler, weil man dadurch gerade beim Debugging und wenn man nach längerer Pause wieder ins Spiel steigt um einiges leichter klarkommt. Wer was anderes sagt geht auch zur Domina.
Geändert von WeTa (24.05.2013 um 19:39 Uhr)