Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
Das Gefühl angaukeln und dann nicht erfüllen kann sich sehr herbe negativ auswirken. ^-^
Also ich mag Spiele welche ein Openworld vorgeben ohne das es wirklich eines ist. Bei manchen Spielen nehmen sie dies hinaus, und man switcht einfach von Ort zu Ort. So eine Art "Level-Design", ich will die ganze Stadt von anfang an begehbar machen, ein paar kleine Extras hier und da einfügen, und das wars dann auch schon.