Hallo, ich habe ein klitzekleines Problemchen. Undzwar - in meinem Spiel, das eine Art Slender-Spiel wird, verwende ich wie im original eine Taschenlampe.
Um einen Taschenlampeneffekt zu erziehlen arbeite ich mit Conditional Branches und "Show-Pictures". Halt für jede Richtung, in die sich der Charakter
dreht ein Bild - das funktioniert auch gut, aber natürlich scheint die Taschenlampe jetzt auch durch dünne Wände -.- Gibt es eine andere Möglichkeit, außer
die Wände dicker zu machen, dass dieser Bug nicht auftritt.
Ps: Hier noch ein Bild, damit ihr wisst was ich meine.
LG Tapy