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  1. #11
    Gelingt nur ganz wenigen Indies.
    Im Großen und Ganzen hat sich nicht viel an der Situation getan, was die Verkaufszahlen der AAA-Blockbuster-Cowadoodies untermauern.
    Minecraft und co. sind die krassen Ausnahmen, 99,99% der Indieentwickler haben weiterhin keine bis kaum exposure.
    Geändert von WeTa (24.04.2013 um 17:05 Uhr)

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