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Thema: Gedanken zur Kampfmusik eines RPG

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Battletracks müssen heftig, chaotisch, schnell und adrenalinfordernd sein, so krank es vielleicht auch klingt,
    ich will in einem Kampf fiebern und die Hektik und Action akustisch in die Ohren geschossen bekommen, damit ich
    mich auch ordentlich hineinversetzen kann.




    Bossthemes können wenn es sehr viele Bosse gibt gern auch mehrmals auftauchen, aber da wäre es immer noch cool,
    wenn sie etwas Variation haben, zB Tempowechsel oder andere Instrumente jenachdem was das große Vieh, das ich
    gerade kaputtmetzeln soll, am besten widerspiegelt.

  2. #2
    Deine ursprüngliche Frage ist wohl Geschmackssache; da kann dir jeder was anderes erzählen.
    Ich persönlich mag vor allem abwechslungsreiche und antreibende Kampfmusik.

    Ich kann allerdings hier ein paar Beispiele meiner persönlichen Favoriten vorstellen:

    Das wären zumindest ein paar davon.
    Was alle Stücke gemeinsam haben ist, dass sich schnellere und langsame Parts abwechseln und nicht durchgehend "eine Melodie" spielt sondern sich ein wenig Variation zeigt.

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