Nicht die Hauptstory ist bei Dragon Quest III das Gute, sondern die vielen kleinen Sub-Storys, die hauptsächlich durch optionale NPC-Dialoge vermittelt werden. Davon lebt die Serie ja auch, in das merkt man hier zum ersten Mal in diesem Ausmaß. Die Hauptstory nimmt gegen Ende aber auch noch eine coole Wendung, falls man Dragon Quest I kennt.

Im Grunde genommen haben fast alle Dörfer und Städte ihre kleinen Geschichten. Die sind teilweise auch wirklich toll – so charmante Ideen findet man nicht jeden Tag. Um mal ein paar Sachen anzusprechen: