Gerade mit Metal Gear Rising: Revengeance durch... ca. 10 h Spielzeit. Und dabei hatte ich gerade das Gefühl, dass es jetzt erst richtig losgeht...

Da wird mir mal wieder bewusst, warum RPGs auch heute noch mein Lieblingsgenre sind: Es braucht für mich einfach eine etwas längere Spielzeit und intensivere Charakter-Entwicklung, damit ich so richtig in eine Story eintauchen kann. Und eher "rundenbasierte" Kampfsysteme sind für meine mässigen Reflexe und Nerven auch besser.

Obwohl, für ein Action-Game hatte MGR:R dank den Codecs gar nicht mal so nen schlechten Story-Umfang... und die paar Charaktere mochte ich ganz gut. Und das "Style over Substance"-Kampfsystem mochte ich auch ganz gut, abgesehen von der desaströsen Kamera.