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Mirokurator
Jo, ich denke, man hätte auch etwas mehr mit den Charakteren machen können (gern auch zwischen den Dungeons, wenn sie es getrennt halten wollten). Gerade der zweite Teil war recht straight forward, obwohl er mit Jenna & Co. erheblich mehr Potenzial als der erste hatte, was Zwischenmenschlichkeiten angeht. Dann hätte man den Esoterik-Part auch etwas "natürlicher" erklären können.
Das Setting fand ich in beiden sehr cool, auch wenn sie es gerade - aber nicht nur - im ersten ziemlich spärlich dargestellt haben streckenweise. Die Teile haben sich imho auch da sehr gut ergänzt, durch den scheinbaren Widerspruch, der am Ende gar nicht so widersprüchlich war.
Aber das ist alles Beschwerde auf ziemlich hohem Niveau. ^^
Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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