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Deus
Scheiße, Wild Arms XF wird nach einer Weile echt bockenschwer. Bin jetzt Anfang/Mitte Act 2 und komme bei der Invasion der Hauptstadt nicht weiter. Dass die Martial Guard nach einer Weile Verstärkungstruppen bekommt war ich ja schon vorher gewohnt. Dass man die Sentinels vorne alle in kritischen Status versetzen muss aber nicht töten darf damit sich das Tor öffnet ist zwar nervig aber machbar. Dass man allerdings sofort Game Over geht wenn auch nur ein einziges Partymitglied draufgeht und man sobald das Tor offensteht die halbe Armee da plötzlich in lediglich 90 Zügen plätten muss ist schon echt fies. Der Schwierigkeitsgrad, auch schon bei ein paar Missionen davor, hat mich ziemlich kalt erwischt, denn sonst war Wild rms immer eher einfach und einsteigerfreundlich *g* Nur blöd, dass es langsam nicht einfach nur schwierig, sondern geradezu frustig wird :-/
Wenn lles gut läuft hb ich in ein pr Tgen endlich einen neuen Lptop. Keine Lust mehr, die "A"s lle seprt hier reinzukopieren
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