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Ergebnis 81 bis 100 von 428
  1. #81
    Teil 4 spielt sich recht kurzweilig, hat aber meiner Meinung nach mit Abstand die schlechteste Story und die langweiligsten Charaktere der Serie. Lediglich Lino En Kuldes (der König) ist mir positiv in Erinnerung geblieben. Durch Suikoden Tactics wird das Gesamtprodukt aber etwas aufgewertet.

    Toll an dem Spiel fand ich das Meeres-Setting (auch wenn die Fahrten später teilweise eine Qual waren), die serientypischen Charakterrekrutierungen und das schnelle Tempo. Kämpfe sind zwar anspruchslos, aber zugleich kurz stören außer auf langen Schiffsfahrten nicht (wie manchmal bei Suikoden V). Das Schiff ist auch mit Abstand mein liebstes Hauptquartier der Suikoden-Spiele, die Idee fand ich super und auch gut umgesetzt.

    Ich steig auch bald wieder in die Serie ein und spiel (nochmal) Teil 1 und (erstmals) Teil 2 und 3.

    Zitat Zitat von thickstone
    extrem lächerlichen Laufanimationen lassen mich fragen, wer das abgesegnet hat.
    Haha, freu dich schon darauf, wenn du Cedric ins Team bekommst (ist optional). Dann wird das Lauftempo stark erhöht, aber an der Animation wird nichts verändert (außer dass sie schneller wird). Das sieht dann lächerlich aus.


  2. #82
    Die Laufanimation hat mich gar nicht mal so gestört, aber wohl, dass er die ganze Zeit so grimmig guckt. Das sieht einfach blöd aus.
    Auf mich wirkt das Spiel irgendwie so, als ob den Designern die Zeit davon gelaufen ist und es dann hieß: in zwei Wochen geht das Spiel raus. Aus der größtenteils leeren Spielwelt und kaum ausgearbeiteter Handlung hätte man echt mehr machen können. Das Konzept der Rune war ja gar nicht schlecht.
    Das Schiff fand ich aber cool und eine gewisse Cameo hat mir auch sehr gefallen.

  3. #83
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    @Winyett: Vergiss nicht, dass man in Radiata Stories DINGE TRETEN kann. Best Feature ever. <3 Ich fand trotzdem, dass das Rekrutieren zu anstrengend, die rekrutierten Charaktere zu irrelevant und das Rumrennen zu anstrengend waren. Trotzdem tolle Grafik und Atmo.
    Ja, die Funktion war ziemlich gut. Ich mochte vor allem diesen Goblin-Aufsteller bei Shangri La, bei dem das was wirklich tolles ausgelöst hat (Knips-Geräusch und dummen Spruch). Das war wohl mein persönlicher Lieblingsmoment im Spiel.
    Geändert von Winyett Grayanus (29.05.2013 um 23:36 Uhr)

  4. #84
    Ich fand das mit dem Opa in Radiata Storys, der die ganze Zeit hoch und runter läuft sogar noch besser. Getreten..... und unterschätzt. Der alte Mann war dann doch stärker als erwartet und hat mich ganz schnell fertig gemacht. Das war das erste Mal, wo ich nen Kampf im Spiel verloren habe. Die Moral dahinter wurde dadurch auch sehr deutlich: Unterschätze NIE einen alten Mann! Hinterher kriegste ordentlich was auf die Mütze.
    Good boy. Sometimes.


  5. #85
    Uh, du bist gut. Ich glaube ich wurden im Laufe des Spiels von einem guten Dutzend NPCs fertig gemacht, die ich irgendwann, weil ich auf die Reaktionen gespannt war, angefangen habe zu treten. xD


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
    Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D

  6. #86
    Suikoden 2

    Bin ca. 5 Stunden drin und habe die Ruinen von Sindar besucht.

    Der Einstieg ist zwar bisher nicht perfekt, aber WESENTLICH besser als in allen anderen Teilen. Luca Blight ist bisher ein extrem gestörtes Arschloch, was mir iwie gefällt.

    Ich mag das Spiel bisher gerne, aber richtig FESSELN tut es mich nicht. Gibt es so einen Punkt, an dem alles plötzlich total geil wird?

  7. #87
    Da ich endlich mit meiner Abschlussprüfung/Präsentation durch bin, spiele ich aktuell Tales of Phantasia (PS1, Cless TL) weiter. Bin bei rund 30h und habe jetzt Suzu dazubekommen.
    Nur sind manche Kämpfe einfach schmodder, z.B. erster Kampf gegen Maxwell -> 0 Chance, innerhalb kürzester Zeit ein wipe kassiert, danach Mint noch hochgelevelt um den Nurse Spell (Gruppenheilung) zu bekommen -> wieder im Kampf, diesmal Maxwell 0 Chance und nicht 1 mal Nurse benutzt... das ist z.B. auch mit Dhaos im späteren Verlauf passiert. Sobald man mal einen Boss stucked/immer unterbricht/Festnagel what ever -> 0 Chance. Finde das bisschen schlecht gemacht.
    Ansonsten profitiert das Spiel natürlich von seinen Skits die meist einfach wirklich sehr charmant sind, genauso wie die Charaktere. Zwar nichts besonderes dabei aber, auch kein völlig aus der Rolle gefallener - Arche :3. Leider sind es nur imo viel zu wenige Skits, das hätte ruhig mehr sein dürfen und wenn's völlig random gewesen wäre.

  8. #88
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ich mag das Spiel bisher gerne, aber richtig FESSELN tut es mich nicht. Gibt es so einen Punkt, an dem alles plötzlich total geil wird?
    Ich persönlich habe so einen Punkt - verrate ich aber natürlich nicht, will ja nicht spoilern.
    Aber ich glaube, dass das eher ein fließender Prozess ist - du wirst immer mehr und mehr in das Spiel gesogen. Meine Freundin hat Suikoden 2 vor kurzem, auf meine Empfehlung, durchgespielt. Am Anfang war es wie bei dir: Sie mochte das Spiel, gefesselt hat es sie aber nicht. Gegen Ende war sie dann aber eindeutig süchtig danach.


    Ich war zuletzt verhindert und habe FF13 vorzeitig - nach vier Stunden - abgebrochen, weil ich das Durchspielen wohl nicht gepackt hätte, deswegen saß ich zuletzt wieder an:

    Chrono Trigger - ca. 19 Stunden

    Tja, wow, was soll ich sagen - klasse RPG. Zeitreisen haben für mich schon immer großes Potenzial für gute Geschichten gehabt, und ich bin wirklich überrascht, dass Chrono Trigger das Potenzial nutzt. Eine wirklich tolle Geschichte mit tollen Charakteren - vom Super Nintendo war ich bislang simpleres gewöhnt. Optimisch eines der hübschesten Snes Rollenspiele und akustisch einfach überwältigend. Das einzige, was ich ankreiden würde, ist, dass dadurch, dass es keine wirklichen Städte gibt, das Spiel atmophärisch einiges einbüßen muss. Ansonsten ganz starkes Spiel!
    Wertung: 9/10

    Freue mich schon auf Chrono Cross. Den euphonischen Soundtrack habe ich schon etliche Male durchgehört - musikalisch schon einmal, für mich, eins der besten RPG.

  9. #89
    Chrono Trigger fand ich absolut genial, da sowohl Story, Soundtrack ("Burn! Bobonga!" Yeah! ) und Graphik bei mir absolut punkten konnten. Umso enttäuschter war ich von Chrono Cross, bei dem besonders die Story mich oft mit einem Riesenfragezeichen im Gesicht zurückgelassen hat. War mir irgendwie zu... konfus.

    (Aber ich finde komischerweise immer DIE Spiele schlecht, die alle mögen, und DIE Spiele gut, die keiner mag. Hab erst vorgestern hier im Forum 'ne Disskussion zum Thema FF Tactics und Tactics Advance 1 & 2 gelesen und was soll ich sagen: Das runtergemachte FFTA2 ist von den dreien mein Lieblingsteil, während das hochgelobte Tactics zwar aktuell in meiner PSP steckt, aber aufgrund des hammerharten Schwierigkeitsgrades schon oft kurz vorm Fliegenlernen stand (mitsamt Konsole)!)
    BITE ME, ALIEN BOY!

    Spiele gerade: Everlong
    Zuletzt gespielt: Kena - Bridge of Spirits, Culdcept Revolt, The Longest Five Minutes
    Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12

  10. #90
    Suikoden ist nicht unbedingt seichter Stoff. Man muss den Spielen etwas Zeit geben.


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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  11. #91
    Zitat Zitat von Squale Beitrag anzeigen
    Freue mich schon auf Chrono Cross. Den euphonischen Soundtrack habe ich schon etliche Male durchgehört - musikalisch schon einmal, für mich, eins der besten RPG.
    Es ist nicht so wie Chrono Trigger. Kampfsystem und Optik unterscheiden sich stark.

    IMO ist es besser. Das Spiel ist bei mir unter den Top 3 der besten Videospiele und ich habe es vor nicht allzu langer Zeit an/durchgespielt und lieben gelernt.

    Der Soundtrack ist sowieso mal ganz große Klasse. Da hat sich Mitsuda selbst übertroffen.

  12. #92
    So, ich habe vorhin Persona 2 Innocent Sin für die PSP durchgespielt. Tja, wie formuliere ich meine Ausführungen am Besten um schnell auf den Punkt zu kommen, hm....

    Zuerst sei gesagt, dass Persona 2 IS ein verdammt cooles und motivierendes Szenario spendiert bekommen hat. Damals wie auch heute. Berufsschüler als Protagonisten, die geistig gestörte Leute fertig machen und gegen sich gegen eine Vielzahl von Dämonen beweisen müssen sind auch nach dem zehntausendsten Persona Teil noch gefragt. Zumindest war das so bei mir der Fall. Anfangs zieht einen das Spiel auch wieder regelrecht in den Bann, doch dann...

    ... nach einigen Stunden ist die anfängliche Spielerfahrung im Nachinhein doch ein wenig ernüchternd.

    Das größte Problem bei Persona 2 IS ist, dass das Setting zwar überzeugt, die Story auch gut in das Spiel integriert wurde, allerdings es merklich an Abwechslung und Subplots fehlt. Der Mainplot ist ein roter Faden, der quasi nur aus großen Dungeons besteht. Hat man einen umfangreichen Dungeon abgeschlossen, folgt der Nächste.
    Durch diesen straffen Zeitplan lässt das Spiel auch gar keine großen Subplots zu. Natürlich werden die einzelnen Charaktere hier und da durch Träume und Idealien ein wenig näher beleuchtet, allerdings erfolgt das ausschließlich in den Dungeons, wo man ohnehin meist schon genug mit Kämpfen, Battles und Fights zu tun hat.

    Die Charaktere selber sind aber recht ordentlich designt und für ein Spiel dieses Alters auch sehr realitätsnah. Insbesondere durch die freiwilligen Gespräche gegenüber seiner Mitstreitet merkt man das schon sehr deutlich. Ohnehin gehen einem durch diese vielen, optionalen Gespräche auch viele Eindrücke zu den einzelnen Charakteren durch die Lappen z.B in Shops, Bars oder Zwischenstopps in den Dungeons. Solche Kleinigkeiten tragen unbewusst auch viel zur Atmosphäre von Persona 2 IS bei, wenn auch eher unbewusst.

    Die Stadt selber ist ja leidet nicht frei begebahr, was so gesehen echt schade ist. Allerdings gewöhnt man sich imo schnell daran. Alle Locations (ausgenommen Dungeons) sprühen zudem nur so vor kreativen Ideen. Da gibt es dann einen Ramen Shop, der Waffen verkauft, ein funky Casino, ein Internet Cafe zum Teilen von Gerüchten usw. Trotz überschaubarer Welt ähnelt keine Location der anderen. Überall sieht man neue Import Ware aus unserer realen Welt, die das altbekannte Persona Gefühl noch weiter intensiviert. Vorallem, wenn es sich um so einen alten Ableger wie diesem hier handelt.

    Das Gerüchtesystem war ganz interessant, allerdings nur in seiner Anfangsform. Später ist es eigentlich nur dazu da, schnell neue Läden mit neuen Ausrüstungsgeständen anzuzeigen, um gut gewappnet für die zahlreichen Dungeons zu sein.
    Aber auch so kriegt man manchmal ein paar wirklich gute Vorteile rausgeschlagen.

    Was mich an dem Spiel wirklich gestört hat, waren die großen Dungeons in Kombination mit hohen RE und einem eher... zweckmäßigen Dämonensystem. Dämonen zu rekrutieren macht zwar Spass, allerdings muss man erst einmal derer Vorlieben durch das "Try and error" Prinzip herausfinden und die Fragen von denen richtig beantworten. Ist ja an und für sich kein Problem, wäre das alles nicht so furchtbar mühselig. Der Umstand, dass ein Pakt mit einem Dämonen nur sehr mühselig voran geht und das bei Erfolg keine Erfahrungspunkte winken, unterstützt das Persona System auch nicht so wirklich. Denn dann muss ich mich ja bei jedem Kampf immer auf's Neue entscheiden: Exp oder Rekrutierung? Da fiel mir die Entscheidung echt nicht schwer. Hätte man die Exp an die Rekrutierung gebunden, wäre das imo echt kein Problem für mich gewsen, aber so hat es mich schon ein wenig gestört.

    Noch kurze Abschlussworte zur Story: Anfangs klasse, im Mittelteil eher mau, leicht gegen Ende verdammt interessant und am Ende ganz in Ordnung.

    Persona 2 IS hat mir schon Spass gemacht. Vorallem atmosphärisch haut's viel raus. Das Gameplay hätte man aber auch im Remake ein wenig mehr verfeinern können.
    Das mit den Subplots ist btw wohl auch den Entwicklern aufgefallen, weswegen sie per Theatermodus zusätzliche Szenarien ins Spiel integriert haben. Die spielen sich aber unabhängig von der Mainstory, brauchst nur ein empfohlenes Level dafür. Cool Idee sowas, hat mir ganz gut gefallen, wodurch ich dann auch letztendlich knapp 40 Stunden an dem Spiel gesessen habe. Kann man sich also durchaus mal antun, vorallem da es so schön alternativ ist. Wie eben der Rest der Reihe.
    Geändert von Kynero (20.06.2013 um 01:35 Uhr)

  13. #93
    Kurze Meldung von mir:

    Bin bei 10 Stunden und Suikoden II nimmt schon deutlich an Fahrt auf. Es gibt einem tatsächlich das Gefühl, dass man von einer übermächtigen Armee bedroht wird und nicht den Hauch einer Chance hat. Die Tatsache, dass die Feinde alle sehr unbarmherzig sind, trägt auch viel dazu bei.

    Scheinbar bläst meine Truppe jetzt aber langsam zum Gegenangriff. Habe gerade die Festung bekommen und den 2. Taktiker ins Bot geholt.

    Eine Ja/Nein Frage:



    Ich bin schon gespannt, was mit Pilika noch passiert. Die wird bestimmt in einem Twist noch 'ne Rolle spielen. Ihr seht, ich bin selbst schon am Mitdenken und möchte wissen, wie es weitergeht. Bin definitiv dabei, mich von dem Spiel fesseln zu lassen

  14. #94
    Wo wir schon bei Suikoden II sind: Ich wollte das demnächst auch mal spielen und will mir einen Rekrutierungsguide ausdrucken, um ja keinen Charakter zu verpassen. Bei Suikoden I ist es mir aber passiert, dass ich mich dabei massiv gespoilert hab – kennt jemand einen guten, spoilerfreien Guide, möglichst übersichtlich und gerne auch bebildert? Deutsch bevorzugt. (Mit spoilerfrei meine ich nicht, dass kein bisschen zur Geschichte verraten wird, aber den Tod eines Charakters oder die Enthüllung eines Verräters sollte auf jeden Fall nicht erwähnt werden. ^^)


  15. #95
    @thickstone



    @Narcissu

    Ich könnte dir einen guten englischen Guide geben, leider ohne Bilder.
    Beim 2. Teil ist die Sache ein wenig fies, weil man bei manchen Charakteren vor eine Wahl gestellt wird: "Willst du den oder willst du den? Du kannst nur einen haben."
    BITE ME, ALIEN BOY!

    Spiele gerade: Everlong
    Zuletzt gespielt: Kena - Bridge of Spirits, Culdcept Revolt, The Longest Five Minutes
    Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12

  16. #96
    Xenosaga Episode 1

    Man das war aber ein gutes Spiel mit einer klasse Story Man muss natürlich alle spielen aber ich fand alles bis auf das Ende ziemlich genial. Das Ende war etwas cheesy, aber was solls Ich hab bereist Ep. 2 angefangen... Das KS ist viel schneller und damit ziemlich cool, aber irgendwie ist die Darstellung der Story etwas lahm. Alle haben kaum Bewegungen drauf oder Gesichtsrötungen und das Voiceover könnte auch besser sein. KOS-MOS haben sie total versaut imho xD Die neue Stimme finde ich total dämlich, ich hoffe mal ich kann mich daran gewöhnen. Aber ich finds gut das sie die Stimme von Shion und MOMO geändert haben. Beide fand ich vorher irre nervig...

  17. #97
    Zitat Zitat von LittleChoco Beitrag anzeigen
    @Narcissu

    Ich könnte dir einen guten englischen Guide geben, leider ohne Bilder.
    Beim 2. Teil ist die Sache ein wenig fies, weil man bei manchen Charakteren vor eine Wahl gestellt wird: "Willst du den oder willst du den? Du kannst nur einen haben."
    Ja, gerne auch einen englischen Guide, solange der gut und spoilerfrei ist. Solange erkennbar ist, welche deutschen Ortsnamen (und ggf. Charakternamen, falls es Unterschiede gibt) den englischen entsprechen, sollte die Sprache kein Problem sein.


  18. #98
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    Atelier Meruru (durchgespielt; 16 Std.)

    Atelier Rorona hatte mich nicht umgehauen, als ich es gespelt habe, aber Totori hat mich schließlich davon überzeugt, dass ich auch das hier spielen muss. Im zweiten Spiel gab es ja unheimlich viele Verbesserungen, wie dieses Punkte-System und die besseren Kämpfe, was mich deutlich mehr motiviert hat, als das erste Spiel. Leider habe ich mich in Totori etwas gegen die Wand gespielt, weshalb ich das noch nicht beendet habe.:/ Insgesamt fand ich Meruru noch eine Ecke benutzerfreundlicher.
    Das Punkte-System in Meruru fand ich nicht ganz so gut, weil die Zeitbegrenzung bei der geringen Auswahl an Aufgaben ziemlich happig ist. Die Kämpfe haben mir sogar soviel Spaß gemacht, dass ich etwa smehr Zeit hineingesteckt und immerhin bis Levl 40+ aufgelevelt habe, aber letztendlich hat es nicht gereicht, um noch weitere Endgegner zu sehen und am besseren Ende bin ich auch knapp vorbeigerauscht. Das mag allerdings auch daran gelegen haben, dass mir zum Ende hin ein wenig die Motivation flöten gegangen ist und ich öfter mal irgendetwas gemacht habe (inkl. schlafen).
    Insgesamt hat mir das Spiel aber gut gefallen und ich werde mir auf jeden Fall noch weitere Atelier-Spiele kaufen. Kaum zu glauben, dass ich das nach Rorona mal sagen würde.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  19. #99
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Aber ich finds gut das sie die Stimme von Shion und MOMO geändert haben. Beide fand ich vorher irre nervig...
    Hm, MOMO war bis dato die einzige "Kleine-Mädchen" Stimme die mich nicht genervt hat ^^
    Shion fand ich auch sehr gut und war froh, dass die Stimme im 3. Teil zurückkommt. Genau wie KOS-MOS übrigens. Nur chaos behält seine Stimme aus Episode 2, aber das war auch die einzige positive Veränderung, von daher passt das

  20. #100
    @Winyett Grayanus
    Lese ich da richtig? 16 Std? Das kommt mir sehr kurz vor...
    Sind alle Atelier-Teile nur so kurz?

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