Hast du bei den Common events wirklich alle PP's gelöscht? Wenn nur eines da ist, kann es schon daran liegen, wenn dieses kein Wait oder ein zu kleines Wait hat. Außerdem, wenn du die Zahl der Common events zu hoch eingestellt hast, so kann es ebenfalls zu unnötigen Schwierigkeiten kommen (ich denke mal wenn man über 500 oder so freigestellt hat, auch wenn diese nicht genutzt werden).

Sollte dies alles nicht der Fall sein so könnte es sein dass du ein Picture in einem Paralel Process anzeigen lässt, und dieses zu schnell neu aufgebaut wird, also kein oder ein zu kleines Wait?

Oder die NPC's bei dir sind Parallel Processes, und dadurch kommt es zum Stocken. Mehr als 3 oder so würde ich nie paralel laufen lassen, diese dann auch nur mit außreichend Waits am Ende und auch keine NPC's, denn diese kann man ja auch anders bewegen über die eigene Wegrute die man wählen kann.