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Thema: [RM2k3]VIIRA 1.0

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @snikerfreak83:
    Cool dass dir die Features gefallen. Schlag mir deine Meinungen um die Ohren! Vorschläge, Kritiken und das ganze andere Ideenzeugse ... her damit! =3

  2. #2
    Grüße aus der Gruft ... meine wolligen Freunde xD

    Gibt es eig mittlerweile nen Wesen dass es geschafft hat in den 1000 ingame Tagen den Chaos-Lord zu besiegen/ zu verscheuchen? Würde mich echt mal intressiern. ^^ Und ob es sich überhaupt noch lohnt hier dran weiterzubauen?

    Würd mich echt über nen paar weitere Vorschläge freuen ... =D
    Zögert nicht und testet das Game aus~

    PS.
    Ich hab dieses Projekt ein bissl aus den Augen verloren, und vllt würden ein paar nett gemeinte Comments von euch dafür sorgen, dass ich mich hier nochmal mit vollem MIND vorklebe~ ^^

    Cheerio und auf Wiedersehen~

  3. #3
    Auch ohne irgendwelche nett gemeinten Comments von eurer Seite aus, um mich'n bissl anzuspornen (echt traurig machend iwi), habe ich mich vor kurzem einfach an Viira gesetzt und es weiter aufpoliert. Ich präsentiere euch nun die umfangreiche VV1.0! Hoffe ihr habt spass dran ~ ^__^

    Change-Log:
    -Ein paar Bugs zerdrückt
    -Am Balancing geschraubt (Trigger-Boost verstärkt usw.)
    -Neue Zufalls-Events (Nun auch in den Citys)
    -Eine gecancelte Immobilie aus der "Tales of Viira-Zeit" wurde wiederbelebt ~ läuft!
    -Um die Barriere des Chaos-Lords zu brechen benötigt man nun nur noch 99999 und nich mehr 999999 Seelenenergiepunkte ~
    -Mondmonster sind nun nicht IMMER stärker als man selbst
    -Und ein paar andere kleine Kleinigkeiten ^__^

    ~Download entfernt~

    CheerZz~

    Geändert von Vreeky (11.02.2017 um 23:57 Uhr) Grund: Viva La Revolution

  4. #4
    Ich muss zugeben, als ich das Spiel vor ein paar Tagen das erste Mal gestartet habe, habe ich mich etwas aufgeregt, weil ich anfangs nur auf die Fresse bekommen habe. Sogar die Wölfe waren zu stark für mich. Dann hatte ich drei Mal in der Mine geackert und nix gefunden und bin gestorben. Im Grunde bin ich nur gestorben am Anfang, auch weil ich viele Konzepte im Spiel nicht kenne/durchblicke. Der Onkel im ersten Dorf gibt einem ja ein paar gute Tipps, aber den hab ich erst im späteren Durchgang gefunden. Generell ist es anfangs scheinbar eine Scheiß-Idee, nördlich der Gebirgskette zu reisen. Das Spiel ist ziemlich undurchschaubar, was ja an sich eine gute Sache ist. Abstrakk war für mich der Höhepunkt- Ich dachte, nach dem Bild kommt vllt noch eine Erläuterung oder so, aber man kommt sofort ins Spiel und ich habe wirklich keine Ahnung, warum meine Karte fast jedesmal nicht gespielt werden konnte.
    Naja. Also, versteh mich nicht falsch, ich mag das Spiel (bis auf Abstrakk, das fass ich nie wieder an xD) (ich mag generell auch schwierige Spiele ^^) und ich spiels gerade auch noch weiter. Ich schreib wieder, wenn ich das Spiel durch habe. Oder satt habe. Eins von beiden. :P

    PS: Ich wußte auch nicht, dass das Spiel es nicht als böse Tat wertet, einem Kopfgeldjäger zu helfen.^^

    Edit: Warum hab ich nach einem Kampf mehr Hunger und Durst als vorher?

    Edit: Warum kann man im Spiel nur 99x speichern?

    Geändert von Tiro&Millet (07.10.2014 um 21:27 Uhr)

  5. #5
    Ahoi Tiro&Millet ~
    Tjaha! In meinen Games wird man eher nicht an der Hand gehalten und sanft eingeführt ~ ich bevorzuge es die Spieler am System experimentieren zu lassen bis nach und nach der "AHA-Effekt" einsetzt. Is'n Feature oder ne Macke in meinen Games, kann man sehen wie man will ... aber ich persönlich mag so etwas, und bau natürlich auch so. Das du mal "stirbst" in Viira ist absolut nicht schlimm und passiert sicher noch öfters, außerdem kannst du schon von Anfang an quer durch die Karte reisen, solltest aber die Gegner erst einmal auslassen die weiter weg von Grenzfeste sind ~ In Richtung Wüste sind die Gegner zu stark fürn frischn Held. Du kannst natürlich auch den Kampf gegen Gegner starten und schauen was für Werte er hat und dann flüchten.

    Wegen Abstrakk ... das ist wirklich nicht schwer! xD Schau dir das Bild noch mal an ~ Guck dir genau an wie die Farbenpriorität ist und dann lugg mal auf die Beispiele. Bei den Beispielen sieht man mögliche Züge.

    Meinste das Zufallsevent in dem man wen für nen Kopfgeldjäger schnappen muss? Hm ... Kopfgeldjäger sind nicht schlecht angesehen in der Welt und werden vom Rat oder so beauftragt um Leute zu fangen die .. naja sich nicht so leicht fangen lassen. Also zählt das als gute Tat wenn man denen hilft ~ wirst auch vllt bald mal nen Kopfgeldjäger persönlich kennen lernen wenn du Böse wirst. =D

    Hunger und Durst sinkt nach nem Kampf? Echt? Weiß grad nicht mal ob ich das wirklich eingebaut ha. xD

    Und warum man nur 99x speichern kann? Da kann ich eig nur sagen "weil ich gemein bin" XD Es gibt auch nur 1000 ingame Tage. Haha~

    Viel Spass noch mit Viira, und wenn du noch was zu sagen oder fragen hast, dann rein damit hier! Cheeriö~

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