Lange nichts mehr vom Projekt gehört, läuft es positiv weiter ?
Würde mich gerne interessieren.
Lange nichts mehr vom Projekt gehört, läuft es positiv weiter ?
Würde mich gerne interessieren.
Die Demo von Godlike war wirklich sehr spannend. Besonders gefallen haben mir die Zwischenszenen und man konnte sich immer in die Charaktere hineinversetzen. Besonders emotional war die letzte Szene in der Demo, aus der es keinen Ausweg zu geben scheint. Insgesamt gesehen war die Demo spannend emotional und dramatisch. Und falls es eine Vollversion bin ich sicherlich einer der ersten der sie spielt, Auch einem Betatest währe ich nicht abgeneigt^^![]()
WOW!
Soeben die Demo beendet und ich muss sagen -> WOW!
Wirklich ein perfektes Ende für eine Demo gewählt, man will aufjedenfall wissen wie es an DIESEM Punkt weitergeht.
Zum Spiel:
-Das Mapping war aufjedenfall mal das was mich am meisten beeindruckt hat.
- Mein Lieblingscharakter war von anfang an Feuerherz ( Auch wenn ich seinen richtigen Namen immernoch nicht weis)
- Die Bosskämpfe fand ich gut, nicht zu schwer aber trotzdem sehr anspruchsvoll.
- Die Charakter waren einem gleich sympathisch und sind mir auch gleich alle ans Herz gewachsen.
Was man noch verbessern könnte:
- Ich finde das die "Welt" etwas zu linear läuft, es gibt ein bischen zu wenig "Seitenwege" wo coole Items oder Dinge zum entdecken lauern.
- Trotz verdammt gutem Erzählstil war für meinen Geschmack etwas zu viel SEX drin ;-)
- Im Kampf hätte ich mir bei der ein oder anderen Spezialtechnick eine aufwendigere Animation gewünscht.
- Dayes wirkt nach 6 jahren Krieg etwas zu "zierlich", da fehlen Narben, vllt. nen verratzten Bart etc.
Alles in allem hat mich das Spiel sehr gut unterhalten und ich freue mich auf die Vollversion.
Greez RocKi!
Da vergisst man glatt ins einen eigenen Spielethread reinzuschauen. Die grauen Haaren habe ich also doch nicht umsonst ...
Aktueller Stand:
Seit dem Demo-Release hat sich leider (noch) nichts getan. Ich stecke gerade in einem großem Motivationstief und daher genießen andere Dinge meine volle Aufmerksamkeit. Trotzdem werde ich versuchen, die Lust am Makern zurück "zu gewinnen", leider kann ich das erst ab dem Herbst versuchen. Bis dahin bleibt das Projekt noch unberührt. Auch das geplante Update, wird erst in der Vollversion einbezogen werden, da das Spiel derzeit ja keine gravierenden Bugs hat. Mir ist klar, dass dies keine frohe Botschaft ist und auch weit entfernt von einer ist, aber ich werde das Projekt definitiv abschließen. Zuviel Zeit und Aufwand wurde schon hinein investiert, als dass ich es einfach wegwerfen könnte. Außerdem liegt mir das Spiel auch sehr am Herzen, weil ich doch damit zufrieden bin. Und das ist man ja oft selten als Entwickler.![]()
Hey :-) Schön, dass es dich noch gibt. Wenn du wieder Bock auf Makern hast, du weisst wo das Forum ist. Wenn du dann die Plugins willst, du weisst wo du mich findest und zuguterletzt~
du hast beim Goldenen Deiji-Award 2013 recht gut abeschnitten, Gratulation dazu!
http://www.multimediaxis.de/threads/...-2013-Ergebnis
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Hello from the otter side
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Auf dich werde ich auch noch später zurückkommen, immerhin wird die Optimierung des Kampfsystem durch deine Plugins ein fester Bestandteil der Vollversion werden. Aber es stört dich nicht, wenn ich dich erst später damit "belästigen" kann, oder?
Ja ich habs auch gerade gesehen. Hat mich sehr überrascht, aber diese Wahl zeigt mir ganz deutlich dass das Interesse an Godlike immer noch besteht und ich viele Spieler "enttäuschen" würde, wenn ich es cancle.
Danke für die Glückwünsche.![]()
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Hello from the otter side
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬