Die normale "Attack" Aktion ist ebenfalls nur ein Skill. Das ist ziemlich cool, denn damit kannst du die Schadensberechnung gewöhnlicher Angriffe anpassen ohne dafür im Scripteditor etwas zu ändern.

Wie auch immer, standardmäßig ist der erste Skill in der Datenbank der Skill, der angewendet wird, wenn du einen Gegner "normal" angreifst. Wenn du diesen Skill löschst, passiert auch bei den Angriffen nichts mehr. Dasselbe gilt auch für andere Skills, z.B. "Guard". Am besten also die ersten Skills in der Datenbank nicht löschen. Auch bei den States solltest du aufpassen: Der erste State ist "Tod", den solltest du besser nicht löschen