Mit einem Paladin habe ich es geschafft. Ziel der ganzen Sache ist es, den Gegner 7 Minions auf dem Feld zu lassen, die aber nur 1 oder sogar garkeinen Angriffspunkt haben. Somit erlebt man höchstens 7 Schaden pro Zug. Und diesen gilt es durch Minions, die den Helden heilen, zu kompensieren. Dann ein paar Charge Minions in das Deck packen und wenn genug Leben da ist, den Gegner wieder etwas angreifen. Dann wieder heilen. Bis Maexxna tot ist. Die benutzt nämlich immer erst ihre Heldenfähigkeit, bevor sie euch angreift. Sprich zwei Minions spielen, die heilen oder angreifen und diese landen wieder in eurer Hand und werden nicht zerstört. - Quelle: Youtube - auf so einen Quatsch muss man erst einmal kommen