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Mirokurator
Ich denke, die schlechten Wertungen kommen auch daher, dass es viele Spiele einfach nicht gebacken kriegen. ^^ Also mehr eine Frage der Qualität, nicht der Genrekonventionen bzw. Prioritäten.
Aber klar, ist auch ein wahnsinnig interessantes Thema. Ich denke, man kann Konzepte außerhalb von Action & Horror wunderbar an ein Mainstream-Publikum bringen, aber man muss halt ganz genau gucken, wie man es macht, nehme ich mal an.
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Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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